Zesstra | b9cabc6 | 2019-03-18 22:25:01 +0100 | [diff] [blame] | 1 | AddvItem() |
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| 4 | FUNKTION |
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| 7 | public varargs void RemoveVItem(string key) |
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| 9 | DEFINIERT IN |
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| 12 | /std/container/vitems.c |
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| 14 | ARGUMENTE |
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| 17 | key |
| 18 | Eindeutige Bezeichnung des vItems - im Raum unter dieser ID ansprechbar |
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| 20 | BESCHREIBUNG |
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| 23 | Das unter <key> eingetragene vItem wird aus dem Container/Raum wieder |
| 24 | entfernt. |
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| 26 | Es wird hierbei ggf. auch das zuletzt mitgenommene Objekte |
| 27 | zerstoert, falls dieses noch im Raum herumliegt (z.B. Spieler nimmt das |
| 28 | vItem und laesst es fallen). Es werden jedoch keine in der Vergangenheit |
| 29 | erzeugten Objekten, die wirklich mitgenommen wurden, entfernt. |
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| 31 | SIEHE AUCH |
| 32 | ---------- |
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| 34 | :doc:`AddVItem`, :doc:`AddItem`, :doc:`RemoveItem` |
| 35 | :doc:`../std/vitems` |
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| 37 | Last modified: 19.03.2019, Zesstra |
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