Manpages fuer vItems
Manpages fuer AddVItem, RemoveVItem, GetVItemClones
und present_vitem erstellt.
Change-Id: I8f51e3799fd7cb785f90918ed2c9ca0bf84b75a6
diff --git a/doc/sphinx/lfun/RemoveVItem.rst b/doc/sphinx/lfun/RemoveVItem.rst
new file mode 100644
index 0000000..1ee3322
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/lfun/RemoveVItem.rst
@@ -0,0 +1,38 @@
+AddvItem()
+==========
+
+FUNKTION
+--------
+
+ public varargs void RemoveVItem(string key)
+
+DEFINIERT IN
+------------
+
+ /std/container/vitems.c
+
+ARGUMENTE
+---------
+
+ key
+ Eindeutige Bezeichnung des vItems - im Raum unter dieser ID ansprechbar
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+
+ Das unter <key> eingetragene vItem wird aus dem Container/Raum wieder
+ entfernt.
+
+ Es wird hierbei ggf. auch das zuletzt mitgenommene Objekte
+ zerstoert, falls dieses noch im Raum herumliegt (z.B. Spieler nimmt das
+ vItem und laesst es fallen). Es werden jedoch keine in der Vergangenheit
+ erzeugten Objekten, die wirklich mitgenommen wurden, entfernt.
+
+SIEHE AUCH
+----------
+
+ :doc:`AddVItem`, :doc:`AddItem`, :doc:`RemoveItem`
+ :doc:`../std/vitems`
+
+Last modified: 19.03.2019, Zesstra
+