blob: 5a205d57684887423d8ec276980f6a1d45235b1e [file] [log] [blame]
Zesstra19d657d2017-01-29 21:40:38 +01001SYNOPSIS
2 string write_data(string file, int start, int anzahl)
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4BESCHREIBUNG
5 Diese Funktion macht genau das, was write_file() tut (also siehe dort),
6 allerdings stellt sie sicher, dass <file> immer mit einem /data/
7 beginnt (setzt es also notfalls davor).
8 Es wird also immer irgendwo unterhalb von /data/ geschrieben.
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10 Die Benutzung dieser sefun wird dringend empfohlen, falls Daten
11 ausserhalb von Spielerobjekten gepeichert werden, damit Daten und
12 Code getrennt abgelegt sind. Dies vereinfacht z.B. die
13 Datensicherung.
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15BEISPIEL
16 # write_file("/d/ebene/zesstra/blupp", "Testdaten.\n");
17 -> schreibt in das File /data/d/ebene/zesstra/blupp.
18 # write_file("/data/d/ebene/zesstra/blupp", "Testdaten.\n");
19 -> tut dasselbe.
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21SIEHE AUCH
22 read_data()
23 read_file(E), write_file(E), read_bytes(E), write_file(E)