Zesstra | bab5a9d | 2016-07-30 12:53:35 +0200 | [diff] [blame] | 1 | NAME: |
| 2 | P_SYNTAX_HELP "lib_p_syntax_help" |
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| 4 | DEFINIERT IN: |
| 5 | /sys/thing/commands.h |
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| 7 | BESCHREIBUNG: |
| 8 | In dieser Property kann man fuer Spieler eine ausfuehrliche Syntaxhilfe zu |
| 9 | den Kommandos eines Objektes ablegen. Diese wird angezeigt, wenn der |
| 10 | Spieler das Kommando "synxtaxhilfe <objekt>" eingibt. |
| 11 | Die Property kann verschiedene Datenstrukturen enthalten: |
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| 13 | 1) ein String |
| 14 | Der String wird angezeigt, hierbei ggf. umgebrochen, vorhandene |
| 15 | Zeilenumbrueche werden beibehalten. |
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| 17 | 2) ein Array: ({hilfetext, bedingungen}) |
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| 19 | <hilfetext>: |
| 20 | * ein string: |
| 21 | Der String wird angezeigt, hierbei ggf. umgebrochen, vorhandene |
| 22 | Zeilenumbrueche werden beibehalten. |
| 23 | * eine lfun-closure: |
| 24 | Diese erhaelt beim Aufruf das betreffende Objekt als Argument. |
| 25 | Wenn diese dann einen String zurueckliefert, wird dieser dem Spieler |
| 26 | angezeigt. Hierbei wird ggf. umgebrochen, vorhandene Zeilenumbrueche |
| 27 | werden beibehalten. |
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| 29 | <bedingungen>, welche erfuellt sein muessen, damit dem Spieler die Hilfe |
| 30 | angezeigt wird. Die Bedingungen sind entweder: |
| 31 | * ein Mapping fuer check_restriction() |
| 32 | * eine lfun-closure |
| 33 | Diese erhaelt beim Aufruf das betreffende Objekt als Argument und darf |
| 34 | eine 0 fuer 'erlaubt', 1 fuer 'nicht erlaubt (mit Standardtext)' oder |
| 35 | einen string fuer 'nicht erlaubt mit individuellem Text' sein. |
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| 37 | BEMERKUNGEN: |
| 38 | Hat ein Objekt keine Syntaxhilfe, wird das Kommando "syntaxhilfe" aus dem |
| 39 | Objekt wieder entfernt (d.h. die Property muss gesetzt sein, bevor der |
| 40 | erste Spieler das Kommando eingibt). |
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| 42 | SIEHE AUCH: |
| 43 | AddCmd |
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