blob: b781bea52d823024284ceb77d4957fd163f38af3 [file] [log] [blame]
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001
2P_TELNET_RTTIME
3***************
4
5
6NAME
7====
8
9 P_TELNET_RTTIME "p_lib_telnet_rttime"
10
11
12DEFINIERT IN
13============
14
15 /secure/telnetneg.h
16
17
18BESCHREIBUNG
19============
20
21 In dieser Properties steht die letzte gemessene 'round-trip' Zeit
22 (in Mikrosekunden) einer 'Telnet timing mark' vom MUD zum Client und
23 zurueck.
24
25 Voraussetzung hierfuer ist allerdings, dass das Telnet des Spielers
26 Telnetnegotiations unterstuetzt und 'telnet keepalive' eingeschaltet
27 ist, ansonsten bleibt diese Property 0.
28 Die meisten Telnets/Clients antworten zumindest eine Ablehnung auf
29 die 'timing marks', so dass trotzdem eine Zeit bestimmt werden kann.
30
31 Die Prop kann nicht gesetzt werden bzw. es hat keinen Effekt.
32
33
34SIEHE AUCH
35==========
36
37 P_TTY_COLS, P_TTY_ROWS, P_TTY_SHOW, P_TTY, P_TTY_TYPE
38
39
40LETZTE AeNDERUNG
41================
42
43 03.02.2013, Zesstra