blob: 941ec1e5742c7f003c6778e3e77005c346aac746 [file] [log] [blame]
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001
2P_LAST_COMBAT_TIME
3******************
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5
6NAME
7====
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9 P_LAST_COMBAT_TIME "last_combat_time"
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12DEFINIERT IN
13============
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15 /sys/combat.h
16
17
18BESCHREIBUNG
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21 In dieser Property wird genau die Zeit festgehalten, zu der ein
22 Lebewesen zuletzt einen Angriff abgewehrt oder einen Angriff
23 durchgefuehrt hat. Die Property enthaelt diese Information hierbei
24 immer in Form eines Integerwertes.
25 Dieser Wert koennte z.B. wichtig sein, wenn man wissen moechte, wann
26 ein Lebewesen zuletzt gekaempft hat. Es ist beispielsweise nicht
27 moeglich, waehrend oder auch unmittelbar nach einem Kampf den Befehl
28 'Ende' zu nutzen, da dies zur Flucht missbraucht werden kann. Dafuer
29 wird der Wert der Property zuvor ausgewertet.
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32SIEHE AUCH
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35 P_LAST_DAMTIME, P_LAST_DAMAGE, P_LAST_DAMTYPES, Attack(), Defend(),
36 /std/living/combat.c, /std/living/life.c
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38Last modified: Wed May 26 16:43:00 1999 by Patryn