Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | |
| 2 | P_LAST_COMBAT_TIME |
| 3 | ****************** |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | NAME |
| 7 | ==== |
| 8 | |
| 9 | P_LAST_COMBAT_TIME "last_combat_time" |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
| 14 | |
| 15 | /sys/combat.h |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | BESCHREIBUNG |
| 19 | ============ |
| 20 | |
| 21 | In dieser Property wird genau die Zeit festgehalten, zu der ein |
| 22 | Lebewesen zuletzt einen Angriff abgewehrt oder einen Angriff |
| 23 | durchgefuehrt hat. Die Property enthaelt diese Information hierbei |
| 24 | immer in Form eines Integerwertes. |
| 25 | Dieser Wert koennte z.B. wichtig sein, wenn man wissen moechte, wann |
| 26 | ein Lebewesen zuletzt gekaempft hat. Es ist beispielsweise nicht |
| 27 | moeglich, waehrend oder auch unmittelbar nach einem Kampf den Befehl |
| 28 | 'Ende' zu nutzen, da dies zur Flucht missbraucht werden kann. Dafuer |
| 29 | wird der Wert der Property zuvor ausgewertet. |
| 30 | |
| 31 | |
| 32 | SIEHE AUCH |
| 33 | ========== |
| 34 | |
| 35 | P_LAST_DAMTIME, P_LAST_DAMAGE, P_LAST_DAMTYPES, Attack(), Defend(), |
| 36 | /std/living/combat.c, /std/living/life.c |
| 37 | |
| 38 | Last modified: Wed May 26 16:43:00 1999 by Patryn |