Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | |
2 | P_KEEPER | ||||
3 | ******** | ||||
4 | |||||
5 | |||||
6 | NAME | ||||
7 | ==== | ||||
8 | |||||
9 | P_KEEPER "shop_keeper" | ||||
10 | |||||
11 | |||||
12 | DEFINIERT IN | ||||
13 | ============ | ||||
14 | |||||
15 | /sys/properties.h | ||||
16 | |||||
17 | |||||
18 | BESCHREIBUNG | ||||
19 | ============ | ||||
20 | |||||
21 | In diese Property kann man in Kneipen und Laeden einen String schreiben. | ||||
22 | Dann wird vor den Transaktionen geprueft, ob ein NPC anwesend ist, | ||||
23 | der diesen String als ID hat. | ||||
24 | Ist der NPC nicht vorhanden, kann nichts ge- oder verkauft werden. | ||||
25 | |||||
26 | Last modified: Mon Aug 23 14:29:00 1999 by Paracelsus |