blob: 2c8e42c01ced138eb0d5663e5dcdd6888e07d7b3 [file] [log] [blame]
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001
2restore_spell_points()
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6FUNKTION
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9 void restore_spell_points(int points)
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12ARGUMENTE
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15 points: Anzahl der Konzentrationspunkte die gutgeschrieben werden sollen.
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18BESCHREIBUNG
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21 Dem Lebewesen werden points Konzentrationspunkte gutgeschrieben. Falls
22 Punkte abgezogen werden sollen und das Lebewesen nicht ueber <points>
23 Konzentrationspunkte verfuegt, werden sie auf 0 gesetzt.
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26RUECKGABEWERT
27=============
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29 Keiner
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32BEISPIELE
33=========
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35 write("Das boese boese Monster schaut Dich suess an und gibt dir mehr "
36 +"Konzentration.\n");
37 this_player()->restore_spell_points(50);
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40BEMERKUNGEN
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43 Da das Benutzen der Funktion eine Heilung bedeutet, sollte man bei
44 Verwendung auf jeden Fall Ruecksprache mit seinem RM nehmen, bzw
45 die Heilstelle bei der Heilungsbalance genehmigen lassen.
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47 Bei Heilstellen sollte eine evtl. Heilung des Spielers mit der eigens
48 dafuer eingerichteten Funktion check_and_update_timed_key realisiert
49 werden.
50 Ansonsten bitte buffer_sp() benutzen und die Konzeptseite lesen!
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53SIEHE AUCH
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56 Gegenpart: reduce_spell_points(L)
57 Verwandt: buffer_sp(L), restore_hit_points(L)
58 Props: P_SP
59 Konzept: heilung
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6123.Feb.2004 Gloinson