Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | |
| 2 | UnwearArmour() |
| 3 | ************** |
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| 6 | FUNKTION |
| 7 | ======== |
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| 9 | public int UnwearArmour(object ob) |
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| 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
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| 15 | /std/living/clothing.c |
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| 18 | ARGUMENTE |
| 19 | ========= |
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| 21 | object ob |
| 22 | Die Ruestung, die ausgezogen wird. |
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| 25 | BESCHREIBUNG |
| 26 | ============ |
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| 28 | Das Lebewesen, in dem diese Funktion gerufen wird, zieht die Ruestung |
| 29 | <ob> aus. |
| 30 | ABER: 'Ausziehen' bedeutet in diesem Kontext lediglich, dass die |
| 31 | Ruestung/Kleidung aus P_ARMOURS ausgetragen wird. Es finden zur Zeit |
| 32 | keine Pruefungen statt, ob das Lebewesen den Gegenstand ueberhaupt |
| 33 | ausziehen kann. Genausowenig werden Funktionen wie |
| 34 | InformUnwear()/RemoveFunc() gerufen oder etwaige Stat-Boni deaktiviert. |
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| 36 | Die Funktion ist nur dazu gedacht, im Zuge des Ausziehens eines Objekts |
| 37 | von diesem im Lebewesen gerufen zu werden. |
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| 40 | RUeCKGABEWERT |
| 41 | ============= |
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| 43 | 1, wenn das Ausziehen erfolgreich war. |
| 44 | 0 sonst. |
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| 47 | BEMERKUNGEN |
| 48 | =========== |
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| 50 | Nicht von Hand aufrufen, es sei denn man weiss genau, was man tut. Und am |
| 51 | besten auch dann nicht. |
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| 54 | SIEHE AUCH |
| 55 | ========== |
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| 57 | Wear(), WearArmour(), WearClothing(), Unwear(), UnwearClothing() |
| 58 | P_CLOTHING, P_ARMOURS |
| 59 | FilterClothing(), FilterArmours() |
| 60 | |
| 61 | |
| 62 | ZULETZT GEAeNDERT |
| 63 | ================= |
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| 65 | 14.03.2009, Zesstra |