Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | |
| 2 | QueryQuest() |
| 3 | ************ |
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| 6 | FUNKTION |
| 7 | ======== |
| 8 | |
| 9 | int QueryQuest(string questname) |
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| 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
| 14 | |
| 15 | /std/player/quests.c |
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| 18 | ARGUMENTE |
| 19 | ========= |
| 20 | |
| 21 | questname |
| 22 | Questname, wie er im Questmaster eingetragen wurde. |
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| 24 | |
| 25 | RUeCKGABEWERT |
| 26 | ============= |
| 27 | |
| 28 | (Die Defines fuer den Rueckgabewert finden sich in |
| 29 | /secure/questmaster.h) |
| 30 | 1 : Spieler hat die Quest bereits geloest (OK) |
| 31 | 0 : Ungueltiger Questname oder der Spieler |
| 32 | hat die Quest noch nicht. (QQ_KEY_INVALID) |
| 33 | 2 : Gaeste koennen keine Quest loesen (QQ_QUEST) |
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| 35 | |
| 36 | BESCHREIBUNG |
| 37 | ============ |
| 38 | |
| 39 | Mit dieser Funktion kann getestet werden, ob ein Spieler eine |
| 40 | bestimmte Quest bereits geloest hat. Als Questname wird dazu |
| 41 | der Name angegeben, der im Questmaster eingetragen wurde. |
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| 43 | Wer sich da nicht sicher ist, kann mit dem Questtool |
| 44 | (/obj/tools/questtool) nachsehen. |
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| 46 | |
| 47 | SIEHE AUCH |
| 48 | ========== |
| 49 | |
| 50 | /secure/questmaster.h, /obj/tools/questtool |
| 51 | GiveQuest |
| 52 | |
| 53 | Zuletzt geaendert: Mon, 17. Jul 2000, 12:16:41 von Zook. |