Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | |
| 2 | Kill() |
| 3 | ****** |
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| 6 | FUNKTION |
| 7 | ======== |
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| 9 | int Kill(object enemy) |
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| 12 | ARGUMENTE |
| 13 | ========= |
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| 15 | enemy: Der boese, boese Feind. |
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| 18 | BESCHREIBUNG |
| 19 | ============ |
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| 21 | Nach Aufruf der Funktion wird der Feind in jedem |
| 22 | heart_beat() attackiert. |
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| 24 | |
| 25 | RUECKGABEWERT |
| 26 | ============= |
| 27 | |
| 28 | 0, Falls der Feind nicht existiert |
| 29 | -1, falls der Feind ein Geist ist |
| 30 | -2, falls der Feind P_NO_ATTACK gesetzt hat |
| 31 | -3, falls der Angreifer selber P_NO_ATTACK gesetzt hat |
| 32 | -4, falls der Feind bereits angegriffen wurde |
| 33 | 1 falls der Feind erfolgreich als Find registriert wurde. |
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| 35 | |
| 36 | BEMERKUNGEN |
| 37 | =========== |
| 38 | |
| 39 | |
| 40 | SIEHE AUCH |
| 41 | ========== |
| 42 | |
| 43 | InsertEnemy |