Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | |
| 2 | IsPlayerCorpse() |
| 3 | **************** |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | FUNKTION |
| 7 | ======== |
| 8 | |
| 9 | public int IsPlayerCorpse() |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
| 14 | |
| 15 | /std/corpse.c |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | RUeCKGABEWERT |
| 19 | ============= |
| 20 | |
| 21 | 1 wenn Spielerleiche |
| 22 | 0 sonst |
| 23 | |
| 24 | |
| 25 | BESCHREIBUNG |
| 26 | ============ |
| 27 | |
| 28 | Gibt 1 zurueck, wenn diese Leiche eine Spielerleiche ist. Es kann auch |
| 29 | eine "normale" NPC-Leiche sein. |
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| 31 | |
| 32 | SIEHE AUCH |
| 33 | ========== |
| 34 | |
| 35 | Aehnlich: living, interactive |
| 36 | Aehnlich: IsArmour, IsBottle, IsClothing, IsRoom, IsUnit |
| 37 | |
| 38 | 3. Sep 2016, Gloinson |