Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | |
| 2 | HitFunc() |
| 3 | ********* |
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| 6 | FUNKTION |
| 7 | ======== |
| 8 | |
| 9 | int HitFunc(object enemy); |
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| 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
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| 15 | eigenen Objekten, fuer /std/weapon/combat.c |
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| 18 | ARGUMENTE |
| 19 | ========= |
| 20 | |
| 21 | enemy |
| 22 | Der Gegner, gegen den die Waffe eingesetzt wird. |
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| 25 | BESCHREIBUNG |
| 26 | ============ |
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| 28 | Die Waffe kann anhand des Gegners enemy entscheiden, ob ein |
| 29 | Schadensbonus oder auch ein Schadensmalus wirksam wird. Dieser Bonus |
| 30 | wird zu dem normalen Schaden der Waffe hinzuaddiert. |
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| 32 | |
| 33 | RUeCKGABEWERT |
| 34 | ============= |
| 35 | |
| 36 | Der Schadensbonus bzw. der Abschlag. |
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| 38 | |
| 39 | BEMERKUNGEN |
| 40 | =========== |
| 41 | |
| 42 | Wenn durch den Bonus die Genehmigungsgrenzen der Balance |
| 43 | ueberschritten werden koennen, muss man seinen Regionsmagier und |
| 44 | die Objekt-Balance konsultieren! |
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| 46 | Werte der HitFunc sollten immer ueber ein random() zurueckgegeben |
| 47 | werden! |
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| 49 | Diese Funktion sollte die Waffe nicht zerstoeren! Falls ihr im Kampf eine |
| 50 | Waffe (ggf. in Abhaengigkeit vom Gegner) zerstoeren wollt, nutzt dazu |
| 51 | bitte TakeFlaw(). |
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| 53 | |
| 54 | BEISPIELE |
| 55 | ========= |
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| 57 | Eine Waffe, die gegen Orks besonders gut wirkt: |
| 58 | |
| 59 | inherit "std/weapon"; |
| 60 | |
| 61 | #include <properties.h> |
| 62 | #include <combat.h> |
| 63 | #include <class.h> |
| 64 | |
| 65 | create(){ |
| 66 | if(!clonep(this_object())) { |
| 67 | set_next_reset(-1); |
| 68 | return; |
| 69 | } |
| 70 | ::create(); |
| 71 | /* |
| 72 | zig SetProp's, um die Waffe zu konfigurieren |
| 73 | HitFunc() ist in der Waffe selbst definiert |
| 74 | */ |
| 75 | SetProp(P_HIT_FUNC, this_object()); |
| 76 | } |
| 77 | |
| 78 | int HitFunc(object enemy) |
| 79 | { |
| 80 | /* laesst sich der Gegner als Ork ansprechen? */ |
| 81 | if (enemy->is_class_member(CL_ORC)) |
| 82 | return random(10+random(50)); /* Ja => Schaden erhoehen */ |
| 83 | |
| 84 | return 0; /* ansonsten keinen zusaetzlichen Schaden anrichten */ |
| 85 | } |
| 86 | |
| 87 | |
| 88 | SIEHE AUCH |
| 89 | ========== |
| 90 | |
| 91 | QueryDefend(), /std/weapon.c |
| 92 | TakeFlaw() |
| 93 | |
| 94 | 11.08.2007, Zesstra |