Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | |
| 2 | Configure() |
| 3 | *********** |
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| 5 | Configure() |
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| 7 | public mixed Configure(mixed data) |
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| 10 | DEFINIERT IN |
| 11 | ============ |
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| 13 | Beliebigen Objekten |
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| 16 | ARGUMENTE |
| 17 | ========= |
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| 19 | <data> |
| 20 | 0 fuer Datenabfrage |
| 21 | beliebige Daten, die ein Configure(0) vorher lieferte |
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| 23 | |
| 24 | BESCHREIBUNG |
| 25 | ============ |
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| 27 | Viele Objekte werden fuer bestimmte Spieler konfiguriert und so |
| 28 | personalisiert. Sie enthalten zusaetzlich zu den Daten, welche waehrend des |
| 29 | create() gesetzt wurden, noch weitere spieler-individuelle Daten. |
| 30 | Damit diese Objekte im Bedarfsfall neu erstellt werden koennen, sollte ein |
| 31 | geeignetes Configure() definfiert werden, um diese Daten abzurufen und in |
| 32 | einem neuen Clone (oder neugeladener Blueprint) wieder zu setzen. |
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| 35 | |
| 36 | Existiert Configure() im Objekt, MUSS dieses bei einem Aufruf mit |
| 37 | <data>==0 (d.h. Configure(0)) alle individuellen Daten zurueckliefern, |
| 38 | die noetig sind, um den aktuellen Zustand des Objektes spaeter |
| 39 | wiederherzustellen. |
| 40 | Das Objekt darf nach dem Zurueckgeben dieser Daten diese NICHT mehr |
| 41 | veraendern, d.h. es muss ggf. eine Kopie erstellt werden (copy, deep_copy) |
| 42 | |
| 43 | Genau diese Daten werden in einem neu geclonten Objekt durch den Aufruf |
| 44 | von Configure(data) wieder gesetzt. Das Configure MUSS genau die Daten, die |
| 45 | es im alten Objekt zurueckliefert, wieder akzeptieren. |
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| 47 | |
| 48 | RUeCKGABEWERT |
| 49 | ============= |
| 50 | |
| 51 | Wenn <data>==0: |
| 52 | Alle individuellen Daten in einer beliebigen Form. Ein Mapping bietet |
| 53 | sich jedoch an. |
| 54 | Nicht erlaubt sind: Objekte und Closures. |
| 55 | |
| 56 | Wenn <data>!=0: |
| 57 | 1, wenn die Daten zur Konfiguration akzeptiert wurden. |
| 58 | 0, sonst. |
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| 61 | BEMERKUNGEN |
| 62 | =========== |
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| 64 | Configure() ist nicht verpflichtet, erneut Daten zu akzeptieren, wenn es |
| 65 | bereits einmal mit gueltigen Daten aufgerufen wurde. |
| 66 | Das Zurueckschreiben der Daten kann auch nach Ablauf laengerer Zeit |
| 67 | und/oder in einer anderen Uptime erfolgen. |
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| 70 | BEISPIELE |
| 71 | ========= |
| 72 | |
| 73 | Ein Objekt, welches ein anderes Objekt sicher ersetzt, d.h. die |
| 74 | individuelle Konfiguration bleibt erhalten: |
| 75 | mixed data; |
| 76 | if (call_resolved(data,ob,"Configure",0) == 1) { |
| 77 | string obname = load_name(ob); |
| 78 | ob->remove(); |
| 79 | ob = clone_object(obname); |
| 80 | if (data) { |
| 81 | if (ob->Configure(data) == 1) { |
| 82 | printf("Instanz von %s erfolgreich ersetzt, neues Objekt: %O\n", |
| 83 | obname,ob); |
| 84 | } |
| 85 | else { |
| 86 | raise_error(sprintf("Configure() in %O akzeptierte Daten nicht!\n", |
| 87 | ob)); |
| 88 | } |
| 89 | } |
| 90 | } |
| 91 | else { |
| 92 | printf(break_string( |
| 93 | "Das Objekt %O definiert keine Funktion Configure(). Es kann " |
| 94 | "nicht sicher ersetzt werden, da unbekannt ist, ob es individuelle " |
| 95 | "Daten enthaelt.",78)); |
| 96 | } |
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| 99 | LETZTE AeNDERUNG |
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| 102 | 26.09.2011, Zesstra |