Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | |
| 2 | Attack() |
| 3 | ******** |
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| 6 | FUNKTION |
| 7 | ======== |
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| 9 | void Attack(object enemy) |
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| 12 | ARGUMENTE |
| 13 | ========= |
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| 15 | enemy: Der Feind. |
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| 18 | BESCHREIBUNG |
| 19 | ============ |
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| 21 | Der Feind wird der Staerke der Waffe (bzw. der Haende) entsprechend |
| 22 | stark angegriffen. |
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| 25 | RUECKGABEWERT |
| 26 | ============= |
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| 28 | Keiner. |
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| 30 | |
| 31 | BEMERKUNG |
| 32 | ========= |
| 33 | |
| 34 | Diese Funktion gibt die Angriffsmeldung aus. |
| 35 | Falls mit blossen Haenden angegriffen wird, ist die Staerke |
| 36 | (2*Staerke_der_Haende + 10*A_STR)/3 |
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| 38 | |
| 39 | SIEHE AUCH |
| 40 | ========== |
| 41 | |
| 42 | "Defend", "QueryDamage" |