Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | |
| 2 | AddPlant() |
| 3 | ********** |
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| 6 | FUNKTION |
| 7 | ======== |
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| 9 | varargs int AddPlant(string filename, [string|string* npcId]) |
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| 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
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| 15 | /std/room/kraeuter.c |
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| 18 | ARGUMENTE |
| 19 | ========= |
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| 21 | filename |
| 22 | Der Filename des Krauts das hier gefunden werden soll. |
| 23 | npcId |
| 24 | Die ID eines NPCs oder die IDs einer Liste von NPCs, der/die das |
| 25 | Kraut bewachen soll/en. Befindet sich ein NPC mit einer dieser IDs |
| 26 | im Raum, kann das Kraut nicht gepflueckt werden. Dieses Argument |
| 27 | ist optional! |
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| 30 | RUeCKGABEWERT |
| 31 | ============= |
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| 33 | -1 wenn das Objekt nicht geclont werden konnte |
| 34 | >=0 sonst |
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| 37 | BESCHREIBUNG |
| 38 | ============ |
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| 40 | Mit Hilfe dieser Funktion koennen Kraeuter fuer den mudweiten |
| 41 | Kraeuterskill recht einfach eingebaut werden. Alles was man |
| 42 | noch machen muss, ist den Namen der Pflanze in einem Detail oder |
| 43 | der Langbeschreibung zu erwaehnen. |
| 44 | Mit dem Befehl "showplant" in /obj/tools/planttool kann man sich |
| 45 | bequem anzeigen lassen, was es alles an Kraeutern gibt, die man |
| 46 | nehmen kann. |
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| 49 | BEMERKUNGEN |
| 50 | =========== |
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| 52 | Damit die Kraeuter von den Spielern zum Brauen von Traenken benutzt |
| 53 | werden koennen, muss der Raum erst in einem Master eingetragen werden. |
| 54 | Derzeit schickt ihr dazu am besten eine kurze Mail an einen Erzmagier, |
| 55 | gerne nimmt Humni die derzeit entgegen. |
| 56 | Die Kraeuter wurden von der Balance bereits alle im vorhinein |
| 57 | abgenommen. Lediglich die Einhaltung der Kategorien ist zu beachten. |
| 58 | Sind Kraeuter nicht im Master konfiguriert (wie z.B. im Homemud), sind |
| 59 | alle erzeugten Kraeuter nur "Testkraeuter" mit nur der ID "kraut". |
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| 62 | BEISPIELE |
| 63 | ========= |
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| 65 | #include <items/kraeuter/kraeuterliste.h> |
| 66 | inherit "/std/room/kraeuter"; |
| 67 | inherit "/std/room"; |
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| 69 | |
| 70 | |
| 71 | void create() |
| 72 | { |
| 73 | ::create(); |
| 74 | SetProp(P_INT_LONG, "Du siehst eine Wiese voller Feldklee.\n"); |
| 75 | AddPlant(FELDKLEE); |
| 76 | } |
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| 79 | SIEHE AUCH |
| 80 | ========== |
| 81 | |
| 82 | AddItem(); |
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| 84 | 18.01.2015, Zesstra |