MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 1 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 2 | P_ENTERCMDS |
| 3 | *********** |
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| 7 | ==== |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 15 | /sys/transport.h |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 18 | BESCHREIBUNG |
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| 21 | Ein Array mit Befehlen, die zum Betreten des Transporters fuehren. |
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| 24 | BEISPIEL |
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| 27 | SetProp(P_ENTERCMDS,({ "betrete","betritt" }) ); |
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| 29 | Gibt der Spieler nun 'betrete xxx' ein, so sorgt /std/transport.c |
| 30 | dafuer, das der Spieler auch auf oder in den Transporter bewegt |
| 31 | wird. Vorausgesetzt natuerlich, er ist an einem Haltepunkt ange- |
| 32 | langt und es ist genuegend Platz dort. |
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| 35 | BEMERKUNGEN |
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| 38 | Um /std/transport.c nicht aufzublaehen, werden weitere Argumente wie |
| 39 | etwa 'betrete das|die|den xxx' _nicht_ unterstuetzt! |
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| 41 | Hier muss der verantwortliche Magier schon eine eigene Loesung finden |
| 42 | und in seinen Transporter schreiben. |
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| 44 | Sollen Kommandos zum Betreten UND Verlassen eines Transporters ver- |
| 45 | wendet werden koennen, muessen diese in P_TRAVEL_CMDS gesetzt werden. |
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| 48 | SIEHE AUCH |
| 49 | ========== |
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| 51 | P_LEAVEFAIL, P_ENTERFAIL, P_LEAVECMDS, P_TRAVEL_CMDS, transporter, |
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| 54 | LETZTE AENDERUNG |
| 55 | ================ |
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| 57 | Don, 24.01.2002, 10:15:07h von Tilly |