Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 2 | NotifyPlayerDeath() |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 3 | ******************* |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 4 | |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 6 | FUNKTION |
| 7 | ======== |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 9 | void NotifyPlayerDeath(object victim,object killer,int lost_exp); |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 15 | /std/player/life.c |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 18 | ARGUMENTE |
| 19 | ========= |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 21 | victim |
| 22 | Getoeteter Spieler. |
| 23 | killer |
| 24 | Objekt, welches den Spieler getoetet hat. |
| 25 | lost_exp |
| 26 | Erfahrungspunkte, die der Spieler durch den Tod verloren hat. |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 29 | BESCHREIBUNG |
| 30 | ============ |
| 31 | |
| 32 | Diese Funktion wird aus dem Spielerobjekt heraus immer dann |
| 33 | aufgerufen, wenn der Spieler stirbt und zwar: |
| 34 | 1) im Gegner, der den Spieler getoetet hat, |
| 35 | 2) im Environment des getoeteten Spielers, |
| 36 | 3) in der Gilde des Spielers, |
| 37 | 4) in allen Objekten in diesem Environment und |
| 38 | 5) in allen Objekten (auch innerhalb Containern) im Spieler. |
| 39 | Der Gegner wird hierbei nur einmal informiert, also bei letzteren |
| 40 | Faellen herausgefiltert, falls noetig! |
| 41 | Hauptaufgabe dieser Funktion ist es somit, auf Tode von Spielern zu |
| 42 | reagieren oder selbige einfach nur mitzuloggen. |
| 43 | |
| 44 | Zu dem Zeitpunkt des Aufrufs dieser Funktion ist der Spieler noch _nicht_ |
| 45 | Geist und noch _nicht_ im Todesraum - dies wird im Anschluss an den Aufruf |
| 46 | der NotifyPlayerDeath() durchgefuehrt. |
| 47 | |
| 48 | |
| 49 | |
| 50 | Aufgerufen wird die Funktion aus '/std/player/life.c' mittels catch() und |
| 51 | werden mit limited() auf max. 150k (Gegner, Environment, Gilde) bzw. 80k |
| 52 | (alle anderen Objekte) Ticks beschraenkt. |
| 53 | Fehler in dieser Funktion haben somit keine negativen Auswirkungen |
| 54 | auf das Sterben des Spielers. |
| 55 | |
| 56 | |
| 57 | RUeCKGABEWERT |
| 58 | ============= |
| 59 | |
| 60 | keiner |
| 61 | |
| 62 | |
| 63 | BEISPIELE |
| 64 | ========= |
| 65 | |
| 66 | Folgendes Beispiel demonstriert beispielsweise, wie man Tode von |
| 67 | Spielern mitloggen kann (das Beispiel ist hierbei auf den am |
| 68 | haeufigsten auftretenden Fall bezogen, dass nur das toetende Objekt |
| 69 | den Tod protokollieren soll): |
| 70 | |
| 71 | void NotifyPlayerDeath(object dead, object killer, int lost_exp) |
| 72 | { |
| 73 | if ( intp(lost_exp) && objectp(dead) && objectp(killer) && |
| 74 | killer==this_object() ) |
| 75 | write_file( "/log/patryn/dead", sprintf( |
| 76 | "%s - %s von %s getoetet. XP: -%d", ctime(), getuid(dead), |
| 77 | killer->name(WEM), lost_exp) ); |
| 78 | } |
| 79 | |
| 80 | Bitte beachten: write_file() schreibt ohne Groessenbegrenzung in das |
| 81 | Logfile. Da dies auf Dauer bzw. in Gebieten mit hoher Log-Aktivitaet |
| 82 | zu Logfiles von enormer Groesse fuehren kann, ist die Verwendung |
| 83 | von write_file() nicht empfehlenswert. Ausnahmen koennen natuerlich |
| 84 | mit dem zustaendigen Regionsmagier abgesprochen werden, z.B. fuer |
| 85 | begrenzte Anwendung etwa bei sehr starken, selten besiegten Gegnern. |
| 86 | |
| 87 | Weiterhin ist es empfehlenswert, das toetende Objekt (killer) nicht |
| 88 | im NotifyPlayerDeath() zu zestoeren, sondern etwas zeitversetzt, |
| 89 | damit nicht etwa im nachfolgenden NotifyPlayerDeath() eines anderen |
| 90 | Objektes (s.o. Reihenfolge) killer==0 ist. |
| 91 | |
| 92 | |
| 93 | SIEHE AUCH |
| 94 | ========== |
| 95 | |
| 96 | Defend(), do_damage(), NotifyHpChange(), catch(), write_file(), log_file() |
| 97 | P_LAST_DEATH_PROPS |
| 98 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 99 | 24.03.2012, Zesstra |