Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | |
| 2 | AddCmd_bsp() |
| 3 | ************ |
| 4 | |
| 5 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 6 | ADDCMD() - BEISPIELE |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 7 | ==================== |
| 8 | |
| 9 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 10 | FUNKTION |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 11 | ======== |
| 12 | |
| 13 | varargs void AddCmd(mixed cmd, mixed func, mixed flag); |
| 14 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 15 | |
| 16 | BEMERKUNGEN |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 17 | =========== |
| 18 | |
| 19 | Die hier aufgefuehrten Komplexbeispiele sind zum Verstaendnis gedacht, |
| 20 | daher fuehren sie oft Alternativen auf. Die letzte Variante ist dann |
| 21 | jeweils diejenige, welche am leichtesten das Problem loesen koennte. |
| 22 | Falls die einem zu komplex ist, hilft vielleicht die vorletzte. |
| 23 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 24 | |
| 25 | BEISPIELE |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 26 | ========= |
| 27 | |
| 28 | // SIMPEL: ganz simpel, beinahe wie add_action |
| 29 | AddCmd("befiehl","action_befehlen"); |
| 30 | ... |
| 31 | int action_befehlen(string str) { |
| 32 | if(!str || !strlen(str)) |
| 33 | // Fehlermeldung, falls gar keine Funktion 1 dafuer zurueckgibt |
| 34 | notify_fail("Was willst du befehlen?!\n"); |
| 35 | else { |
| 36 | write("Du befiehlst \""+str+"\", und alle folgen!\n"); |
| 37 | say(TP->Name(WER)+" befiehlt \""+str+"\", und du folgst!\n"); |
| 38 | return 1; // ERFOLG - Abbruch der Kommandoauswertung |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 39 | } |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 40 | return 0; // MISSERFOLG - Fehlermeldung oben gesetzt |
| 41 | } |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 42 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 43 | // SIMPEL .. weitere Beispiele |
| 44 | AddCmd(({"kletter","klettere"}),"action_klettern" ); |
| 45 | AddCmd(({"renn","renne"}),#'action_rennen); |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 46 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 47 | // REGELN: eine komplexere Regel |
| 48 | AddCmd("loesch|loesche|ersticke&feuer|brand|flammen&decke|wolldecke", |
| 49 | "action_loeschen", |
| 50 | "Was willst du loeschen?|Womit willst du loeschen?"); |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 51 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 52 | // REGELN: mit Platzhaltern im Fehlerstring |
| 53 | AddCmd("spring|springe|huepf|huepfe&von|vom&baum|ast|eiche", |
| 54 | #'action_huepfe, |
| 55 | "Willst du von etwas @verben?|Von wo willst du @verben?"); |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 56 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 57 | // SCHLECHT: eine unscharfe Regel - sie sollten eine Ausnahme sein (!) |
| 58 | AddCmd("kletter","fun_klettern",1); |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 59 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 60 | // FALSCH: sehr schlecht, kein Imperativ verwendet |
| 61 | // ausserdem sollte man fuer solche Syntaxen AddReadDetail benutzen |
| 62 | AddCmd("lese","eval_lesen"); |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 63 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 64 | // SIMPLE REGEL |
| 65 | static int action_jump(string str); // Prototype (wegen closure) |
| 66 | ... |
| 67 | AddCmd("spring|springe|huepf|huepfe&von&baum|ast",#'action_jump, |
| 68 | "Willst Du von etwas @verben?|Wovon willst Du @verben?"); |
| 69 | ... |
| 70 | static int action_jump(string str) { |
| 71 | write(break_string("Du springst vom Baum und kommst hart auf!",78)); |
| 72 | this_player()->move((XXXROOM+"boden"), M_GO, 0, |
| 73 | "springt unelegant vom Baum","faellt vom Baum"); |
| 74 | this_player()->Defend(random(100),({DT_BLUDGEON}),([SP_RECURSIVE:1]), |
| 75 | this_object()); |
| 76 | return 1; |
| 77 | } |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 78 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 79 | // SIMPLE REGEL OHNE METHODE |
| 80 | // mit Regeln kann man auch Aktivitaeten im Raum erlauben, ohne eine |
| 81 | // Funktion aufrufen zu muessen: die letzte Regel ist fuer Spieler |
| 82 | // unmoeglich zu erfuellen, die dazugehoerige Fehlermeldung wird mit |
| 83 | // dem ^ (write-Flag) versehen und entsprechend an den Spieler |
| 84 | // (und den Raum (hinter dem ^)) ausgegeben |
| 85 | AddCmd("spring|springe&herunter|runter&\n\bimpossible",0, |
| 86 | "Wohin oder wovon willst Du springen?|" |
| 87 | "Du springst vom Baum und kommst hart auf.^" |
| 88 | "@WER1 springt vom Baum und kommt hart auf."); |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 89 | |
| 90 | ## Komplexbeispiel: Regeln mit Fehlermeldungen ## |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 91 | ## Variante 1, OHNE REGELN ## |
| 92 | // bei Nichtverwendung von Regeln muss man Parameter selbst |
| 93 | auswerten AddCmd(({"bohr","bohre"}),#'action_bohren); ... |
| 94 | private int action_bohren(string str) { |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 95 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 96 | string >>*<<tmp; notify_fail("Wo willst (etwas) Du |
| 97 | bohren?n"); if(!str) return 0; // Tja, keine Argumente |
| 98 | ... tmp=explode(str," "); // nach " " in Argument-Array |
| 99 | aufspalten if((i=member(tmp,"loch"))>=0) { // aha, ab jetzt |
| 100 | uebernehmen wir :) |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 101 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 102 | if((j=member(tmp[(i+1)..],"in"))<0 && |
| 103 | (j=member(tmp[(i+1)..],"durch"))<0) |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 104 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 105 | write("Willst Du das Loch in etwas bohren?n"); |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 106 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 107 | else if((i=member(tmp[(j+1)..],"boden"))<0 && |
| 108 | (i=member(tmp[(j+1)..],"erde"))<0) |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 109 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 110 | write("In/Durch was willst du das Loch bohren?n"); |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 111 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 112 | else { |
| 113 | write("Du bohrst ein Loch in den Boden.n"); |
| 114 | say(this_player()->Name(WER)+" bohrt ein Loch in den |
| 115 | Boden.n"); |
| 116 | |
| 117 | } return 1; // "bohre loch" war so eindeutig, dass |
| 118 | nur diese |
| 119 | |
| 120 | // Methode gemeint sein konnte, also brechen wir die |
| 121 | // weitere Auswertung auf jeden Fall ab (und geben |
| 122 | // eine write-Fehlermeldung) |
| 123 | |
| 124 | } // end if(..."loch") return 0; // "bohre" allein |
| 125 | muss nicht diese Methode meinen, |
| 126 | |
| 127 | // also nur obige notify_fail()-Meldung, falls // sich |
| 128 | nach dieser Methode gar keine sonst // angesprochen fuehlt |
| 129 | |
| 130 | } // end fun |
| 131 | |
| 132 | ## Variante 1a, OHNE REGELN ## |
| 133 | // prinzipiell koennte die Methode action_bohren auch so // |
| 134 | aussehen, ist aber nicht ganz so flexibel: private int |
| 135 | action_bohren(string str) { |
| 136 | |
| 137 | string tmp; if(!str || (sprintf(str,"loch in erde%s",tmp)!=1 |
| 138 | && |
| 139 | |
| 140 | sprintf(str,"loch durch erde%s",tmp)!=1 && |
| 141 | sprintf(str,"loch in boden%s",tmp)!=1 && |
| 142 | sprintf(str,"loch durch boden%s",tmp)!=1)) |
| 143 | |
| 144 | notify_fail("Willst Du in irgendwas ein Loch bohren?n"); |
| 145 | |
| 146 | else { |
| 147 | ... return 1; |
| 148 | |
| 149 | } return 0; |
| 150 | |
| 151 | } |
| 152 | |
| 153 | ## Variante 2, MIT REGEL ## |
| 154 | // das gleiche in etwa mal als einfache Regel |
| 155 | AddCmd("bohr|bohre&loch&in|durch&erde|boden",#'action_bohren, |
| 156 | |
| 157 | "Was willst du (wohin) bohren?|" "Willst du das Loch in etwas |
| 158 | bohren?|" "Wohin willst du das Loch bohren?"); |
| 159 | |
| 160 | ... private int action_bohren(string str, mixed >>*<<param) { |
| 161 | |
| 162 | write("Du bohrst ein Loch in den Boden.n"); |
| 163 | say(this_player()->Name(WER)+" bohrt ein Loch in den |
| 164 | Boden.n"); ... return 1; |
| 165 | |
| 166 | } |
| 167 | |
| 168 | ## Variante 3, MIT REGEL UND FEHLERMELDUNG ## |
| 169 | // und nun mit Fehlermeldungen mit Ersetzungen, so dass wir mehr |
| 170 | // auf die Eingaben des Spielers eingehen |
| 171 | AddCmd("bohr|bohre&loch&in|durch&erde|boden",#'action_bohren, |
| 172 | |
| 173 | "Was willst du (wohin) @verben?|" "Willst du das Loch in |
| 174 | etwas @verben?|" "@WER3 was willst du das Loch @verben?"); |
| 175 | |
| 176 | ... private int action_bohren(string str, mixed >>*<<param) ... |
| 177 | |
| 178 | ## Variante 4, MIT REGEL, FEHLERMELDUNG UND RETURN 1 ## |
| 179 | // in Variante 1 kam sinnvollerweise sehr frueh der Abbruch mit |
| 180 | // "return 1;" und die Ausgabe von write-Fehlermeldungen, // das |
| 181 | koennen wir auch |
| 182 | AddCmd("bohr|bohre&loch&in|durch&erde|boden",#'action_bohren, |
| 183 | |
| 184 | "Was willst du (wohin) @verben?|" "Willst du das Loch in |
| 185 | etwas @verben?^|" "@WER3 was willst du das Loch @verben?^"); |
| 186 | |
| 187 | ... private int action_bohren(string str, mixed >>*<<param) ... |
| 188 | |
| 189 | ## Variante 5, MIT REGEL, FEHLERMELDUNG, RETURN 1, OHNE FUN ## |
| 190 | // und falls in action_bohren() nichts ausser Ausgaben |
| 191 | passiert, koennen // wir uns die auch ganz sparen indem wir |
| 192 | eine nichterfuellbare Regel // samt Fehlermeldung bauen |
| 193 | AddCmd("bohr|bohre&loch&in|durch&erde|boden&nimpossible",0, |
| 194 | |
| 195 | "Was willst du (wohin) @verben?|" "Willst du das Loch in |
| 196 | etwas @verben?^|" "@WER3 was willst du das Loch |
| 197 | @verben?^|" "Du @verbst ein Loch @WER3 den Boden.^@WER1 |
| 198 | @verbt " "ein Loch @WER3 den Boden."); |
| 199 | |
| 200 | --- Ende Komplexbeispiel Regeln mit Fehlermeldungen --- |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 201 | |
| 202 | ## Komplexbeispiel: Spezialregeln @PRESENT und @ID ## |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 203 | ## Variante 1, OHNE REGELN ## |
| 204 | // oft agieren Kommandos auf Objekten im Raum, diese muessen |
| 205 | dabei per // present() identifiziert werden: // Beispiel ist ein |
| 206 | Geldautomat (den man besser mit einem Container // mit |
| 207 | PreventInsert() basteln sollte) |
| 208 | AddCmd(({"stopf","stopfe"}),#'action_stopf); ... private int |
| 209 | action_stopf(string str) { |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 210 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 211 | string tmp,tmp2; object o; |
| 212 | |
| 213 | if(str && (sprintf("%s in automat%s",tmp,tmp2)==2 || |
| 214 | sprintf("%s in geldautomat%s",tmp,tmp2)==2 || |
| 215 | sprintf("%s in bankomat%s",tmp,tmp2)==2) { |
| 216 | |
| 217 | o=present(tmp,this_player()); if(o) { |
| 218 | |
| 219 | if(o->QueryProp(...)) { |
| 220 | write(break_string( |
| 221 | "Du stopfst "+o->name(WEN,1)+" in den |
| 222 | Automaten.",78)); |
| 223 | |
| 224 | say(...); |
| 225 | |
| 226 | } else { |
| 227 | write(break_string( |
| 228 | "Du versuchst "+o->name(WEN,1)+" in den Automaten |
| 229 | zu stopfen, " "aber "+o->QueryPronoun(WER)+" |
| 230 | passt nicht hinein.",78)); |
| 231 | |
| 232 | say(...); |
| 233 | |
| 234 | } |
| 235 | |
| 236 | } else { |
| 237 | write("Was willst du in den Automaten stopfen?n"); |
| 238 | say(....); |
| 239 | |
| 240 | } return 1; |
| 241 | |
| 242 | } notify_fail("Was willst du wohin stecken?n"); return 0; |
| 243 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 244 | } |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 245 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 246 | ## Variante 2, MIT REGEL ## |
| 247 | // einerseits koennen wir das Finden von Objekten in Inv und |
| 248 | Env // integrieren und uns andererseits das Aufzaehlen aller |
| 249 | IDs des // Automaten ersparen |
| 250 | AddCmd("steck|stecke&@PRESENT&in&@ID",#'action_stopf, |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 251 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 252 | "Was willst du wohin stopfen?|" "Willst du @WEN2 in etwas |
| 253 | stopfen?|" "Wohinein willst du @WEN2 stopfen?"); |
| 254 | |
| 255 | ... // dabei werden wie immer die gefunden Matches als |
| 256 | Parameterarray // uebergeben ... und die @PRESENT und @ID als |
| 257 | Objekte! private int action_stopf(string str, mixed |
| 258 | >>*<<param) { |
| 259 | |
| 260 | if(param[0]->QueryProp(...)) { |
| 261 | write(break_string( |
| 262 | "Du stopfst "+param[0]->name(WEN,1)+" in den |
| 263 | Automaten.",78)); |
| 264 | |
| 265 | say(...); |
| 266 | |
| 267 | } else { |
| 268 | write(break_string( |
| 269 | "Du versuchst "+param[0]->name(WEN,1)+" in den |
| 270 | Automaten zu " "stopfen, aber |
| 271 | "+param[0]->QueryPronoun(WER)+" passt nicht " |
| 272 | "hinein.",78)); |
| 273 | |
| 274 | say(...); |
| 275 | |
| 276 | } return 1; |
| 277 | |
| 278 | } |
| 279 | |
| 280 | --- Ende Komplexbeispiel Spezialregeln @PRESENT und @ID --- |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 281 | |
| 282 | ## Komplexbeispiel: gleiches Verb, mehrere Regeln ## |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 283 | // Das Problem mehrerer Regeln fuer ein Kommandoverb besteht darin, |
| 284 | dass // letztlich nur eine der Fehlermeldungen zum Tragen kommt - |
| 285 | welche // genau ist etwas vage. // Dabei kann man sich auf eines |
| 286 | verlassen: juengere AddCmd werden // zuerst ausgewertet. Wenn sich |
| 287 | das aendert, tretet euren EM. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 288 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 289 | ## Problem 1: Mehrere Regeln weil mehrere Zwecke ## |
| 290 | ## Variante 1 - GLEICHLAUTENDE FEHLERMELDUNG // fuer alles wird |
| 291 | eine identische Fehlermeldung gesetzt, das ist // natuerlich |
| 292 | nicht sehr flexibel oder schoen AddCmd("kriech|krieche&hoch|hin |
| 293 | auf|hinaus|heraus|raus",#'result_kriech, |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 294 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 295 | "Wohin willst Du kriechen?"); |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 296 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 297 | AddCmd("kriech|krieche&nach&oben",#'result_kriech, |
| 298 | "Wohin willst Du kriechen??|Wohin willst Du kriechen?"); |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 299 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 300 | AddCmd("kriech|krieche&aus&loch|grube|falle",#'result_kriech); |
| 301 | "Wohin willst Du kriechen?|Wohin willst Du kriechen?"); |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 302 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 303 | // oder man versucht eine bessere Regel zu schaffen, was hier |
| 304 | durch // die Moeglichkeit von zwei oder drei Parameter |
| 305 | unmoeglich ist |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 306 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 307 | ## Variante 2 - EIGENE AUSWERTUNG // es bietet sich also eigene |
| 308 | Weiterauswertung an, was durch die // Uebergabe der getriggerten |
| 309 | Verben erleichtert wird: |
| 310 | AddCmd("kriech|krieche&hoch|hinauf|hinaus|heraus|raus|aus|nach", |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 311 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 312 | #'result_kriech, "Wohin willst Du kriechen?"); |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 313 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 314 | ... static int result_kriech(string str, mixed >>*<<extra) { |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 315 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 316 | if(member(extra,"aus")>=0 && |
| 317 | !sizeof(({str}),"*.\<(hoehle|grube|falle)\>.*")) |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 318 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 319 | notify_fail("Woraus willst Du kriechen?n"); |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 320 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 321 | else if(member(extra,"nach")>=0 && strstr(str,"oben")<0) |
| 322 | notify_fail("In welche Richtung willst Du kriechen?n"); |
| 323 | |
| 324 | else if(this_player()->QueryAttribute(A_DEX)>10 || |
| 325 | member(holding_root,this_player())) { |
| 326 | |
| 327 | write("Du kriechst mit Muehe heraus.n"); |
| 328 | this_player()->move((XXXROOM+"draussen"), M_GO, 0, |
| 329 | |
| 330 | "kriecht mit Muehe aus der Grube", "kriecht aus einer |
| 331 | Grube"); |
| 332 | |
| 333 | return 1; |
| 334 | |
| 335 | } else |
| 336 | write("Du bist zu ungeschickt, halt Dich irgendwo |
| 337 | fest.n"); return 1; |
| 338 | |
| 339 | } return 0; |
| 340 | |
| 341 | } // (ob sich der Aufwand fuer diese Beispielsyntax lohnt ist |
| 342 | fraglich) |
| 343 | |
| 344 | ## Problem 2: mehrere Regeln, weil optionale Parameter ## |
| 345 | // Manchmal will man optionale Parameter erlauben, die aber eine |
| 346 | // Wirkung zeigen sollen: |
| 347 | AddCmd("schlag|schlage&@ID&hart",#'action_schlag_hart, |
| 348 | |
| 349 | "Was oder wen willst du @verben?|" "Wie willst du @WEN2 |
| 350 | schlagen?"); |
| 351 | |
| 352 | AddCmd("schlag|schlage&@ID",#'action_schlag, |
| 353 | "Was oder wen willst du @verben?"); |
| 354 | |
| 355 | // Da juengere AddCmd aelteren vorgehen, wird die komplexere |
| 356 | Regel samt // ihrer Fehlermeldung nie ausgewertet, da ein |
| 357 | "schlag ball hart" auch // die zweite Regel triggert. |
| 358 | |
| 359 | // anders herum: AddCmd("schlag|schlage&@ID",#'action_schlag, |
| 360 | |
| 361 | "Was oder wen willst du @verben?"); |
| 362 | |
| 363 | AddCmd("schlag|schlage&@ID&hart",#'action_schlag_hart, |
| 364 | "Was oder wen willst du @verben?|" "Wie willst du @WEN2 |
| 365 | schlagen?"); |
| 366 | |
| 367 | // Jetzt wird die komplexere Regel zuerst ueberprueft und |
| 368 | triggert // auch die richtige Funktion. // Leider kommt die |
| 369 | Fehlermeldung nie zum Tragen, denn was durch Regel 2 // |
| 370 | durchfaellt, triggert entweder Regel 1 oder faellt auch durch |
| 371 | Regel 1 // durch und ueberschreibt dabei die Meldung. |
| 372 | |
| 373 | AddCmd("schlag|schlage&@ID",#'action_schlag, |
| 374 | "Was oder wen willst du wie @verben?"); |
| 375 | |
| 376 | AddCmd("schlag|schlage&@ID&hart",#'action_schlag_hart); |
| 377 | |
| 378 | // Fast perfekt. Besser wird es nicht. |
| 379 | |
| 380 | --- Ende Komplexbeispiel mehrere Regeln --- |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 381 | |
Bugfix | 00f1bc7 | 2016-12-22 16:40:55 +0100 | [diff] [blame] | 382 | Letzte Aenderung: 22.12.2016, Bugfix |