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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001register_modifier()
2FUNKTION:
3 void register_modifier(object modifier)
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5DEFINIERT IN:
6 /std/living/attributes.c
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8PARAMETER:
9 modifier - Objekt mit P_X_ATTR_MOD oder P_M_ATTR_MOD
10
11BESCHREIBUNG:
12 Registriert einen Modifier im Spieler. Wird durch InsertSensitiveObject
13 beziehungsweise beim Anziehen oder Zuecken gerufen.
14 Muss nicht direkt gerufen werden. Bei Veraenderungen von Modifikatoren
15 sollte stattdessen UpdateAttributes gerufen werden.
16
17SIEHE AUCH:
18 QueryAttribute(), QueryRealAttribute(), QueryAttributeOffset(),
19 SetAttr(), SetAttribute(), SetRealAttribute(), UpdateAttributes(),
20 deregister_modifier(), P_ATTRIBUTES, P_ATTRIBUTES_OFFSETS,
21 P_ATTRIBUTES_MODIFIER,P_X_ATTR_MOD, P_M_ATTR_MOD,
22 /std/living/attributes.c
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2413.Jun.2004, Muadib