Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/register_modifier b/doc/lfun/register_modifier
new file mode 100644
index 0000000..359a050
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/register_modifier
@@ -0,0 +1,24 @@
+register_modifier()
+FUNKTION:
+     void register_modifier(object modifier)
+
+DEFINIERT IN:
+     /std/living/attributes.c
+

+PARAMETER:

+     modifier	- Objekt mit P_X_ATTR_MOD oder P_M_ATTR_MOD

+
+BESCHREIBUNG:
+     Registriert einen Modifier im Spieler. Wird durch InsertSensitiveObject
+     beziehungsweise beim Anziehen oder Zuecken gerufen.
+     Muss nicht direkt gerufen werden. Bei Veraenderungen von Modifikatoren
+     sollte stattdessen UpdateAttributes gerufen werden.     
+
+SIEHE AUCH:
+     QueryAttribute(), QueryRealAttribute(), QueryAttributeOffset(),

+     SetAttr(), SetAttribute(), SetRealAttribute(), UpdateAttributes(),

+     deregister_modifier(), P_ATTRIBUTES, P_ATTRIBUTES_OFFSETS, 
+     P_ATTRIBUTES_MODIFIER,P_X_ATTR_MOD, P_M_ATTR_MOD, 
+     /std/living/attributes.c

+
+13.Jun.2004, Muadib
\ No newline at end of file