Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/register_modifier b/doc/lfun/register_modifier
new file mode 100644
index 0000000..359a050
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/register_modifier
@@ -0,0 +1,24 @@
+register_modifier()
+FUNKTION:
+ void register_modifier(object modifier)
+
+DEFINIERT IN:
+ /std/living/attributes.c
+
+PARAMETER:
+ modifier - Objekt mit P_X_ATTR_MOD oder P_M_ATTR_MOD
+
+BESCHREIBUNG:
+ Registriert einen Modifier im Spieler. Wird durch InsertSensitiveObject
+ beziehungsweise beim Anziehen oder Zuecken gerufen.
+ Muss nicht direkt gerufen werden. Bei Veraenderungen von Modifikatoren
+ sollte stattdessen UpdateAttributes gerufen werden.
+
+SIEHE AUCH:
+ QueryAttribute(), QueryRealAttribute(), QueryAttributeOffset(),
+ SetAttr(), SetAttribute(), SetRealAttribute(), UpdateAttributes(),
+ deregister_modifier(), P_ATTRIBUTES, P_ATTRIBUTES_OFFSETS,
+ P_ATTRIBUTES_MODIFIER,P_X_ATTR_MOD, P_M_ATTR_MOD,
+ /std/living/attributes.c
+
+13.Jun.2004, Muadib
\ No newline at end of file