| MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 1 | PlayerQuit() |
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| 3 | FUNKTION: | ||||
| 4 | void PlayerQuit(object pl); | ||||
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| 6 | GERUFEN VON: | ||||
| 7 | /std/player/base.c | ||||
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| 9 | ARGUMENTE: | ||||
| 10 | object pl | ||||
| 11 | Spieler, der Verbindung beendet | ||||
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| 13 | BESCHREIBUNG: | ||||
| 14 | Wird im environment() gerufen, wenn der Spieler das MUD mit "ende" | ||||
| 15 | verlaesst. | ||||
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| 17 | SIEHE AUCH: | ||||
| 18 | BecomesNetAlive(), BecomesNetDead() | ||||
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| 20 | 24. Aug 2011 Gloinson | ||||