| Christian Georg Becker | d42fc79 | 2016-09-03 09:10:11 +0200 | [diff] [blame] | 1 | IsPlayerCorpse |
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| 3 | FUNKTION: | ||||
| 4 | public int IsPlayerCorpse() | ||||
| 5 | |||||
| 6 | DEFINIERT IN: | ||||
| 7 | /std/corpse.c | ||||
| 8 | |||||
| 9 | RUeCKGABEWERT: | ||||
| 10 | 1 wenn Spielerleiche | ||||
| 11 | 0 sonst | ||||
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| 13 | BESCHREIBUNG: | ||||
| 14 | Gibt 1 zurueck, wenn diese Leiche eine Spielerleiche ist. Es kann auch | ||||
| 15 | eine "normale" NPC-Leiche sein. | ||||
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| 17 | SIEHE AUCH: | ||||
| 18 | Aehnlich: living, interactive | ||||
| 19 | Aehnlich: IsArmour, IsBottle, IsClothing, IsRoom, IsUnit | ||||
| 20 | |||||
| 21 | 3. Sep 2016, Gloinson | ||||