Neue Doku: IsArmour, IsBottle, IsClothing, IsPlayerCorpse, IsRoom

Change-Id: Ie84fd6a1da52a83c080c4fe45287fd40799ff355
diff --git a/doc/lfun/IsPlayerCorpse b/doc/lfun/IsPlayerCorpse
new file mode 100644
index 0000000..a92a830
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/IsPlayerCorpse
@@ -0,0 +1,21 @@
+IsPlayerCorpse
+
+FUNKTION:
+    public int IsPlayerCorpse()
+
+DEFINIERT IN:
+    /std/corpse.c
+
+RUeCKGABEWERT:
+    1 wenn Spielerleiche
+    0 sonst
+
+BESCHREIBUNG:
+    Gibt 1 zurueck, wenn diese Leiche eine Spielerleiche ist. Es kann auch
+    eine "normale" NPC-Leiche sein.
+
+SIEHE AUCH:
+    Aehnlich: living, interactive
+    Aehnlich: IsArmour, IsBottle, IsClothing, IsRoom, IsUnit
+
+3. Sep 2016, Gloinson