MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | /* Der Shadow fuer den Hungerfluch */ |
| 2 | /* /d/ebene/ark/wolf/obj/hunger.c */ |
| 3 | /* Shadow: /std/player/shadows/ark_hunger_shadow.c */ |
| 4 | /* Original: /d/ebene/ark/wolf/obj/hunger_obj.c */ |
| 5 | |
| 6 | #pragma strong_types,save_types |
| 7 | |
| 8 | #include <defines.h> |
| 9 | #include <properties.h> |
| 10 | |
| 11 | #define BS break_string |
| 12 | |
| 13 | object spieler; |
| 14 | |
| 15 | void Setzen(object sp) |
| 16 | { |
| 17 | if (!objectp(sp) || !interactive(sp)) return destruct(this_object()); |
| 18 | spieler=sp; |
| 19 | if (!shadow(sp,1)) destruct(this_object()); |
| 20 | } |
| 21 | |
| 22 | int _query_food() { return 0; } |
| 23 | |
| 24 | int _query_max_food() { return 0; } |
| 25 | |
| 26 | int eat_food(int strength, int testonly) |
| 27 | { |
| 28 | if (strength==0) return 1; |
| 29 | if (strength>0) |
| 30 | { |
| 31 | strength=0; |
| 32 | if (spieler) |
| 33 | { |
| 34 | tell_object(spieler, BS("Du hast zwar einen tierischen Hunger, doch irgendwas sagt Dir, dass Du das, was "+ |
| 35 | "Du gerade essen willst, nicht mehr in Deinen Magen bekommst. Das ist ziemlich "+ |
| 36 | "gefaehrlich, hoffentlich verhungerst Du nicht !", 78)); |
| 37 | return 0; |
| 38 | } |
| 39 | } |
| 40 | else |
| 41 | { |
| 42 | if (spieler) |
| 43 | { |
| 44 | tell_object(spieler, BS("Dein Hunger vertieft sich so nur, Du leidest Hoellenqualen.", 78)); |
| 45 | spieler->reduce_hit_points(strength); |
| 46 | } |
| 47 | return 0; |
| 48 | } |
| 49 | } |
| 50 | |
| 51 | void Loeschen() { |
| 52 | unshadow(); |
| 53 | destruct(this_object()); |
| 54 | } |