MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | BEFEHL: |
| 2 | roomupdate, rupdate, rupd, rup |
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| 4 | ARGUMENTE: |
| 5 | TOS |
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| 7 | FUNKTION: |
| 8 | Zerstoere den Raum und lade ihn neu, damit Aenderungen der Files |
| 9 | aktiv werden koennen. Sorge dafuer, dass die Objekte in dem alten Raum |
| 10 | in den neuen hinuebergerettet werden. (Diese Eigenschaft kann mittels |
| 11 | des Sternchens ('*') abgeschaltet werden.) |
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| 13 | Gebe dem Raum jedoch Gelegenheit, Aufraeumarbeiten zu taetigen. Soll |
| 14 | der Raum wirklich hart zerstoert werden, so ist ein Rufzeichen an den |
| 15 | Befehl anzuhaengen. (also `rupdate!', ein Stern muss vor dem Rufzeichen |
| 16 | stehen, also `rupdate*!' und nicht `rupdate!*'.) |
| 17 | Wichtig: Raeume, die keine Blueprint sind, koennen nicht mit diesem |
| 18 | Befehl aktualisiert werden. |
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| 20 | BEISPIELE: |
| 21 | ,here rupdate |
| 22 | Aktualisiert den Raum, in dem der Magier sich befindet. |
| 23 | |
| 24 | SIEHE AUCH: |
| 25 | "update" |