MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | BEFEHL: |
| 2 | callouts |
| 3 | callouts! |
| 4 | |
| 5 | ARGUMENTE: |
| 6 | callouts: TOS String, nach dem gesucht wird. |
| 7 | callouts!: keine |
| 8 | |
| 9 | FUNKTION: |
| 10 | Gib eine Liste aller im Spiel laufenden call_outs aus. Ein call_out |
| 11 | wird in folgendem Format ausgegeben: |
| 12 | 1.) Zeit, bis zum Aufruf der Funktion. |
| 13 | 2.) Objekt, in dem die Funktion aufgerufen wird. |
| 14 | 3.) Name der Funktion. |
| 15 | 4.) Argument, das dem call_out uebergeben wird. |
| 16 | |
| 17 | Wird der Befehl ohne Rufzeihen eingegeben, so werden nur die |
| 18 | Meldungen ausgegeben, die in den ersten drei (!) Argumenten |
| 19 | den angegebenen String enthalten. |
| 20 | |
| 21 | BEISPIEL: |
| 22 | ,"go" callouts |
| 23 | Gibt alle Monster aus, die mittels der Funktion "go" umherlaufen. |
| 24 | (Es gibt aber auch welche, die mittels "Walk" laufen. :-) |