MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | // MorgenGrauen MUDlib |
| 2 | // |
| 3 | // money.c -- Unser Geld |
| 4 | // |
| 5 | // $Id: money.c 8893 2014-08-04 19:48:56Z Zesstra $ |
| 6 | |
| 7 | inherit "/std/unit"; |
| 8 | |
| 9 | #pragma strong_types,rtt_checks |
| 10 | |
| 11 | #include <properties.h> |
| 12 | #include <language.h> |
| 13 | #include <defines.h> |
| 14 | #include <unit.h> |
| 15 | #include <money.h> |
| 16 | |
| 17 | // zum debuggen (debugmode kommt aus /std/unit.c |
| 18 | #include <living/comm.h> |
| 19 | #define ZDEBUG(x) if (stringp(debugmode) && find_player(debugmode)) \ |
| 20 | find_player(debugmode)->ReceiveMsg(x,MT_DEBUG,0,object_name()+": ",ME) |
| 21 | //#define ZDEBUG(x) |
| 22 | |
| 23 | protected void NotifyMove(object dest, object oldenv, int method) |
| 24 | { |
| 25 | // Logg-Funktion, um Nicht-Standard-Geldbugs zu finden. |
| 26 | // Eingebaut 27.03.2000 - Tiamak |
| 27 | // Vor vereinigen mit anderen Geldobjekten in NotifyMove(). |
| 28 | object moneylog = find_object("/p/daemon/moneylog"); |
| 29 | if ( (!environment() && previous_object() && |
| 30 | !query_once_interactive(previous_object()) && |
| 31 | load_name(previous_object()) != GELD) && |
| 32 | moneylog) |
| 33 | moneylog->AddMoney( previous_object(), Query(U_REQ) ); |
| 34 | |
| 35 | // Hier passiert Vereinigung mit anderen Geldobjekten... Etc. |
| 36 | ::NotifyMove(dest, oldenv, method); |
| 37 | |
| 38 | // Zu diesem Zeitpunkt sind Vereinigungen mit anderen Geldobjekten in dest |
| 39 | // schon gelaufen, hier muessen jetzt noch Geldboersen und Seherkarten |
| 40 | // beruecksichtigt werden. |
| 41 | // Sollverhalten ist: |
| 42 | // Vereinigung mit Boersen+geldkarten nur in Lebewesen. |
| 43 | // Ausserdem soll nicht vereinigt werden, wenn man muenzen aus einer Boerse |
| 44 | // nimmt. |
| 45 | // A) Betrag ist positiv: |
| 46 | // A1) mit der ersten geld-enhaltenen Geldboerse im Inventar vereinigen. |
| 47 | // Gibt es keine geld-gefuellte, wird die erste leere genommen. |
| 48 | // B) Betrag ist negativ: |
| 49 | // Es wird versucht, mit geldgefuellten Boersen und aktiven Seherkarten |
| 50 | // (d.h. Karten, diesem Environment gehoeren) zu vereinigen. |
| 51 | // Es wird erst einer Boersen "abgebucht" (falls vorhanden) und dann |
| 52 | // (falls noch noetig) von einer Geldkarte. Ist der Betrag am Ende |
| 53 | // negativ, wird ein Fehler ausgeloest. |
| 54 | if (!living(dest)) |
| 55 | return; |
| 56 | // wenn wir aus einer Boerse in diesem Environment kommen, vereinigen wir |
| 57 | // uns nicht wieder erneut. |
| 58 | if (load_name(oldenv) == BOERSE |
| 59 | && environment(oldenv) == environment()) |
| 60 | return; |
| 61 | |
| 62 | int amount = QueryProp(P_AMOUNT); |
| 63 | ZDEBUG(sprintf("NotifyMove 1: amount: %d\n", |
| 64 | amount)); |
| 65 | if (amount > 0) |
| 66 | { |
| 67 | object boerse = present(GELDBOERSE_MIT_GELD, environment()) |
| 68 | || present(BOERSEID, environment()); |
| 69 | if (boerse) |
| 70 | { |
| 71 | boerse->MergeMoney(this_object()); |
| 72 | // Sollten wir jetzt P_AMOUNT == 0 haben, zerstoert uns der Code aus |
| 73 | // unit.c spaeter. |
| 74 | ZDEBUG(sprintf("NotifyMove nach Boersenvereinigung 1: amount: %d\n", |
| 75 | QueryProp(P_AMOUNT))); |
| 76 | } |
| 77 | } |
| 78 | else if (amount < 0) |
| 79 | { |
| 80 | object boerse = present(GELDBOERSE_MIT_GELD, environment()); |
| 81 | if (boerse) |
| 82 | { |
| 83 | boerse->MergeMoney(this_object()); |
| 84 | ZDEBUG(sprintf("NotifyMove nach Boersenvereinigung 2: amount: %d\n", |
| 85 | QueryProp(P_AMOUNT))); |
| 86 | } |
| 87 | // wenn immer noch was auszugleichen ist, Geldkarte versuchen. |
| 88 | if (QueryProp(P_AMOUNT) < 0) |
| 89 | { |
| 90 | object geldkarte = present(SEHERKARTEID_AKTIV, environment()); |
| 91 | if (geldkarte) |
| 92 | { |
| 93 | geldkarte->MergeMoney(this_object()); |
| 94 | ZDEBUG(sprintf("NotifyMove nach Kartenvereinigung: amount: %d\n", |
| 95 | QueryProp(P_AMOUNT))); |
| 96 | } |
| 97 | } |
| 98 | if (QueryProp(P_AMOUNT) < 0) |
| 99 | catch(raise_error(sprintf( |
| 100 | "Geld mit negativem Betrag immer noch negativ nach " |
| 101 | "Vereinigung mit allen Geldquellen im Inventar: %O. Rest: %d\n", |
| 102 | environment(), QueryProp(P_AMOUNT))); publish); |
| 103 | } |
| 104 | } |
| 105 | |
| 106 | int _set_autoloadobj( mixed args ) |
| 107 | { |
| 108 | if (pointerp(args)) |
| 109 | args=args[0]; |
| 110 | if (stringp(args)) |
| 111 | sscanf(args,"%d",args); |
| 112 | if (!intp(args)) |
| 113 | args=0; |
| 114 | return SetProp(P_AMOUNT,args); |
| 115 | } |
| 116 | |
| 117 | int _query_autoloadobj() |
| 118 | { |
| 119 | return (int)Query(P_AMOUNT, F_VALUE); |
| 120 | } |
| 121 | |
| 122 | string current_long() { |
| 123 | int r; |
| 124 | r=Query(U_REQ); |
| 125 | return(break_string( |
| 126 | ((r==1)?"":"Du betrachtest eine der Muenzen genauer:\n")+ |
| 127 | "Die Oberflaeche der Goldmuenze ist vom taeglichen Gebrauch ziemlich " |
| 128 | "mitgenommen. Kratzer und sogar Bissspuren zieren die Praegemuenze " |
| 129 | "zusaetzlich zum Konterfei "+ |
| 130 | ({"des Jof","der Rumata","des Zook"})[(Query(P_AMOUNT)+r)%3]+ |
| 131 | ". Der Rand "+ |
| 132 | ((!(r%2))?"scheint etwas beschaedigt zu sein.": |
| 133 | "ist wenigstens unbeschaedigt."), |
| 134 | 78,0,BS_LEAVE_MY_LFS)); |
| 135 | } |
| 136 | |
| 137 | static int action_schnipps(string str) { |
| 138 | if(!id(str)) return 0; |
| 139 | write(break_string( |
| 140 | ((Query(U_REQ)==1)?"Du nimmst die Muenze": |
| 141 | "Du nimmst eine der Muenzen")+ |
| 142 | " und schnippst sie in die Luft. Sie klingt hell auf. "+ |
| 143 | ((this_player() && this_player()->QueryAttribute(A_DEX)>10)? |
| 144 | "Geschickt faengst Du sie wieder auf.": |
| 145 | "Sie plumpst Dir wieder in die Hand und beinahe laesst Du " |
| 146 | "sie fallen."),78)); |
| 147 | if(this_player() && environment(this_player())) |
| 148 | tell_room(environment(this_player()), |
| 149 | break_string(this_player()->Name()+" schnippt mit hellem " |
| 150 | "Klingen ein Muenze in die Luft und faengt sie " |
| 151 | "wieder.",78), |
| 152 | ({this_player()})); |
| 153 | return 1; |
| 154 | } |
| 155 | |
| 156 | static int action_pruefe(string str) { |
| 157 | if(!id(str)) return 0; |
| 158 | write(break_string( |
| 159 | ((Query(U_REQ)==1)?"Du nimmst die Muenze": |
| 160 | "Du nimmst eine der Muenzen")+ |
| 161 | " und beisst vorsichtig hinein. Dein Zahn versinkt tief im reinen Gold, " |
| 162 | "und Du bist Dir nun sicher, dass diese Muenze auch wirklich echt ist.", |
| 163 | 78)); |
| 164 | if(this_player() && environment(this_player())) |
| 165 | tell_room(environment(this_player()), |
| 166 | break_string(this_player()->Name()+" beisst in eine Muenze " |
| 167 | "und schaut irgendwie befriedigt drein.",78), |
| 168 | ({this_player()})); |
| 169 | return 1; |
| 170 | } |
| 171 | |
| 172 | |
| 173 | static string DetKonterfei() { |
| 174 | string m; |
| 175 | switch((Query(P_AMOUNT)+Query(U_REQ))%3) { |
| 176 | default: |
| 177 | case 0: |
| 178 | m="Jofs rundes Gesicht grinst Dich vertrauenserweckend und " |
| 179 | "freundlich an.";break; |
| 180 | case 1: |
| 181 | m="Rumata scheint Dir zuzublinzeln.";break; |
| 182 | case 2: |
| 183 | m="Zooks Gesicht schaut ziemlich frisch gepraegt drein. Wenn " |
| 184 | "eine der Muenzen beim Schnippen klingt, dann bestimmt die.";break; |
| 185 | } |
| 186 | return(break_string(m,78)); |
| 187 | } |
| 188 | |
| 189 | |
| 190 | static string DetRand() { |
| 191 | return(break_string( |
| 192 | ((!(Query(U_REQ)%2))? |
| 193 | "Der Rand der Muenze ist zerklueftet und abgeschabt. Ob " |
| 194 | "da jemand versucht hat, das Gold der Muenze abzuschaben, " |
| 195 | "um sich etwas nebenher zu verdienen?": |
| 196 | "Der Rand ist vollkommen in Ordnung, ein wirklich frische " |
| 197 | "Praegung."),78)); |
| 198 | } |
| 199 | |
| 200 | |
| 201 | static int action_wurf(string str) |
| 202 | { |
| 203 | int num, part; |
| 204 | |
| 205 | if (!id(str)) |
| 206 | return 0; |
| 207 | |
| 208 | num = Query(U_REQ); |
| 209 | write (break_string( |
| 210 | ((num==1)?"Du nimmst die Muenze": |
| 211 | sprintf("Du nimmst %d Muenzen", num))+ |
| 212 | ", wirfst sie hoch, laesst sie zu Boden prasseln und " |
| 213 | "betrachtest das Ergebnis:", 78)); |
| 214 | if (this_player() && environment(this_player())) |
| 215 | tell_room(environment(this_player()), |
| 216 | break_string(this_player()->Name()+" wirft "+ |
| 217 | ((num==1)?"eine Muenze": |
| 218 | sprintf("%d Muenzen", num))+ |
| 219 | " hoch, laesst sie zu Boden prasseln und betrachtet " |
| 220 | +"das Ergebnis:", 78), ({this_player()})); |
| 221 | |
| 222 | if (num == 1) { |
| 223 | if (random(1000000) == 123456) { |
| 224 | write(" Die Muenze bleibt auf dem Rand stehen.\n"); |
| 225 | if (this_player() && environment(this_player())) |
| 226 | tell_room(environment(this_player()), |
| 227 | " Die Muenze bleibt auf dem Rand stehen.\n", |
| 228 | ({this_player()})); |
| 229 | } |
| 230 | else if (random(100) < 50) { |
| 231 | write(" Kopf.\n"); |
| 232 | if (this_player() && environment(this_player())) |
| 233 | tell_room(environment(this_player()), |
| 234 | " Kopf.\n", |
| 235 | ({this_player()})); |
| 236 | } |
| 237 | else { |
| 238 | write(" Zahl.\n"); |
| 239 | if (this_player() && environment(this_player())) |
| 240 | tell_room(environment(this_player()), |
| 241 | " Zahl.\n", |
| 242 | ({this_player()})); |
| 243 | } |
| 244 | } |
| 245 | else { |
| 246 | part = 5*num + random(num+1) - random(num+1) // etwas Gauss-verteilen |
| 247 | + random(num+1) - random(num+1) |
| 248 | + random(num+1) - random(num+1) |
| 249 | + random(num+1) - random(num+1) |
| 250 | + random(num+1) - random(num+1); |
| 251 | part = (part+5)/10; |
| 252 | |
| 253 | if (part) { |
| 254 | printf(" %dx Kopf", part); |
| 255 | if (part != num) |
| 256 | printf(" und %dx Zahl", num-part); |
| 257 | if(this_player() && environment(this_player())) |
| 258 | tell_room(environment(this_player()), |
| 259 | sprintf(" %dx Kopf", part)+ |
| 260 | ((part!=num)?sprintf(" und %dx Zahl", num-part):"")+ |
| 261 | ".\n", |
| 262 | ({this_player()})); |
| 263 | } |
| 264 | else { |
| 265 | printf(" %dx Zahl", num); |
| 266 | if (this_player() && environment(this_player())) |
| 267 | tell_room(environment(this_player()), |
| 268 | sprintf(" %dx Zahl.\n", num), |
| 269 | ({this_player()})); |
| 270 | } |
| 271 | write (".\n"); |
| 272 | } |
| 273 | |
| 274 | write(break_string( |
| 275 | "Schnell sammelst Du "+ |
| 276 | ((num==1)?"Deine Muenze":"Deine Muenzen")+" wieder ein.", 78)); |
| 277 | if (this_player() && environment(this_player())) |
| 278 | tell_room(environment(this_player()), |
| 279 | break_string(this_player()->Name()+ " sammelt schnell "+ |
| 280 | ((num==1)?(this_player()->QueryPossPronoun(FEMALE,WEN, SINGULAR) |
| 281 | +" Muenze wieder ein."): |
| 282 | (this_player()->QueryPossPronoun(FEMALE,WEN, PLURAL)+ |
| 283 | " Muenzen wieder ein."))), ({this_player()})); |
| 284 | return 1; |
| 285 | } |
| 286 | |
| 287 | protected void create() |
| 288 | { |
| 289 | mixed plist, i; |
| 290 | |
| 291 | ::create(); |
| 292 | SetProp(P_NAME,({"Muenze","Muenzen"})); |
| 293 | Set(P_LONG,#'current_long); |
| 294 | SetProp(P_SHORT,"Geld"); |
| 295 | SetProp(P_INFO,"Du hast bei diesem Geld ein sicheres Gefuehl.\n"); |
| 296 | SetProp(P_MATERIAL,([MAT_GOLD:100])); |
| 297 | AddSingularId("muenze"); |
| 298 | AddPluralId("muenzen"); |
| 299 | AddSingularId("goldstueck"); |
| 300 | AddPluralId("goldstuecke"); |
| 301 | AddId(({"geld", GELDID})); |
| 302 | SetProp(P_GENDER,FEMALE); |
| 303 | SetCoinsPerUnits(1,1); |
| 304 | SetGramsPerUnits(1,4); |
| 305 | |
| 306 | if (!clonep(this_object())) { |
| 307 | set_next_reset(-1); |
| 308 | return; |
| 309 | } |
| 310 | AddDetail(({"rand","muenzrand"}),#'DetRand); |
| 311 | AddDetail(({"oberflaeche","flaeche"}),break_string( |
| 312 | "Diese Muenze ist schon durch viele Haende gegangen. Die Kratzer " |
| 313 | "zeugen davon, dass sie nicht selten allein getragen wurde und die " |
| 314 | "Bissspuren von mangelndem Vertrauen.",78)); |
| 315 | AddDetail("kratzer",break_string( |
| 316 | "Das Konterfei ist schon ganz schoen zerkratzt.",78)); |
| 317 | AddDetail(({"bissspur","bissspuren"}),break_string( |
| 318 | "Da hat doch tatsaechlich jemand so wenig Vertrauen in das Gold " |
| 319 | "gezeigt, dass er hineingebissen hat, um es zu pruefen.",78)); |
| 320 | AddDetail(({"bild","konterfei","praegung"}),#'DetKonterfei); |
| 321 | AddDetail("gold","Es glaenzt Dich verheissungsvoll an.\n"); |
| 322 | |
| 323 | AddCmd(({"pruef","pruefe","beiss","beisse","test","teste"}), |
| 324 | #'action_pruefe); |
| 325 | AddCmd(({"schnipp","schnippe","schnipps","schnippse"}), |
| 326 | #'action_schnipps); |
| 327 | |
| 328 | AddCmd( ({ "wirf", "werf", "werfe" }), #'action_wurf); |
| 329 | } |
| 330 | |
| 331 | varargs string GetDetail(mixed key,mixed race,int sense) { |
| 332 | string m; |
| 333 | if(stringp(m=::GetDetail(&key,&race,&sense)) && sizeof(m)) { |
| 334 | int r; |
| 335 | r=Query(U_REQ); |
| 336 | if(r!=1) m=sprintf("Du betrachtest eine der %d Muenzen genauer:\n",r)+m; |
| 337 | } |
| 338 | return m; |
| 339 | } |
| 340 | |