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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001Regeln fuer Artillerie-Objekte
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41. Definition von Artillerie
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7Unter dem Begriff "Artillerie" fasst man alle Objekte zusammen, die
8zusaetzlich zu den vorhandenen Gildenfaehigkeiten durch ein vom
9Spieler initiiertes Kommando direkt Schaden an einem oder mehreren
10Gegnern verursachen.
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12Waffen und Ruestungen, welche per Kommando Schaden verursachen (z. B.
13Eisstab, Ring vom Schlammdrachen), fallen unter diese
14Definition. Waffen und Ruestungen, die "von sich aus" (ueblicherweise
15per Hit-/DefendFunc) Schaden verursachen (z. B. Todesdrachenpanzer,
16Goblinring), fallen nicht unter diese Definition, sind aber natuerlich
17nach wie vor genehmigungspflichtig.
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192. Basisanforderungen
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22Solche Artillerie muss folgenden Anforderungen genuegen:
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24 a. Artillerie _muss_ P_ATTACK_BUSY beachten (setzen/abfragen).
25 b. Artillerie _muss_ bei Verwendung Konzentrationspunkte
26 verbrauchen.
27 c. Artillerie darf nicht (bzw. nur begrenzt) gehortet werden
28 koennen.
29 d. Artillerie darf bei Paralyse nicht angewendet werden koennen
30 (P_DISABLE_ATTACK).
31 e. Artillerie muss durch Setzen der Property P_IS_ARTILLERY
32 gekennzeichnet sein.
33 f. Artillerie, die Munition benutzt oder selbst Munition ist (wie z.B.
34 Wurfsterne), muss das Unitobjekt und den dortigen Mechanismus zum
35 Zerfall von Objekten nutzen. Dabei sind P_UNIT_DECAY_INTERVAL und
36 P_UNIT_DECAY_QUOTA so zu setzen, dass die Munition eine Halbwertszeit
37 zwischen 5 und 10 Tagen hat, der ihrer Verfuegbarkeit angemessen
38 ist. Dies laesst sich durch geeignetes Einstellen des
39 Prozentsatzes und/oder der Resetzeit erreichen.
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41 Beispiele:
42 Setzt man p=1% Zerfall pro Reset an, dann muss der Reset
43 fuer eine Halbwertszeit von 5 Tagen dann
44 t=ln(0.5)/ln(0,99)*5*24*3600 s dauern, das sind 6224 s.
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46 Moechte man lieber den normalen Reset, der im Mittel 45 min, d.h. 160
47 Resets in 5 Tagen betraegt, so erhaelt man folgenden Prozentsatz:
48 p = 1-0,5^(1/160) d.h. ca. 0,43%.
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50Details werden fallweise entschieden.
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533. Inkraftreten
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56Diese Regeln treten am 5. August 2003 in Kraft.
57Revision am 5. April 2008
58Revision am 7. April 2011
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61Letzte Aenderung: Sam, 7. April 2011 von Humni