MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | STANDARDOBJEKT FUER TUEREN: |
| 2 | |
| 3 | BENTUZUNG: |
| 4 | inherit "std/tuer"; |
| 5 | |
| 6 | #include <tuer.c> |
| 7 | |
| 8 | BESCHREIBUNG: |
| 9 | Basisklasse fuer alle Tueren im Spiel. Sie ist von /std/thing |
| 10 | abgeleitet. |
| 11 | |
| 12 | Funktionen: |
| 13 | |
| 14 | AddDoor2( strin short, |
| 15 | string long, |
| 16 | mixed id, |
| 17 | mixed dest, |
| 18 | string com, |
| 19 | int flags, |
| 20 | string key, |
| 21 | string func, |
| 22 | object obj ) |
| 23 | |
| 24 | Erzeugt eine neue Tuer, wobei die Parameter folgendes angeben: |
| 25 | |
| 26 | short = Kurzbeschreibung der Tuer |
| 27 | long = Ausfuehrliche Beschreibung der Tuer |
| 28 | id = Name[n] der Tuer |
| 29 | dest = Kommando zum Durchschreiten der Tuer, z.B. 'norden' |
| 30 | |
| 31 | Optionale Parameter: |
| 32 | |
| 33 | flags = Flags aus tuer.h |
| 34 | key = String, der im Schluessel definiert sein muss, damit |
| 35 | er 'passt'. |
| 36 | func = Funktion die beim Durchschreiten der Tuer in obj |
| 37 | aufgerufen werden soll. |
| 38 | obj = Objekt in dem func aufgerufen werden soll. |
| 39 | |
| 40 | SIEHE AUCH: |
| 41 | schluessel |
| 42 | |