MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | match_living(sefun) |
| 2 | FUNKTION: |
| 3 | varargs mixed match_living( string str, int players_only, |
| 4 | string *exclude) |
| 5 | |
| 6 | ARGUMENTE: |
| 7 | string str - Kuerzel, nach dem die living_names durchsucht |
| 8 | werden soll |
| 9 | int players_only - 1, um nur Spieler (Interactives) zu suchen |
| 10 | string *exlude - welche Namen sollen ignoriert werden |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | BESCHREIBUNG: |
| 14 | Sucht alle Lebewesen, deren Namen mit str beginnen. |
| 15 | |
| 16 | RUECKGABEWERT: |
| 17 | Ein String, falls es ein Lebewesen mit dem Namen str gibt (der Name |
| 18 | muss genau passen). |
| 19 | -1, wenn es mehrere Lebewesen gibt, deren Namen mit str beginnen. |
| 20 | -2, wenn es kein Lebewesen gibt, dessen Name mit str beginnt. |
| 21 | |
| 22 | BEISPIELE: |
| 23 | match_living("wargon"); => "wargon", wenn Wargon eingeloggt ist. |
| 24 | match_living("war"); => "wargon", wenn es kein anderes Lebewesen |
| 25 | gibt, dessen Name mit "war" beginnt. |
| 26 | |
| 27 | SIEHE AUCH: |
| 28 | find_living(E), find_player(E), find_netdead(E) |
| 29 | |
| 30 | 27. Mai 2004 Gloinson |