MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | ********************* VERALTETE PROPERTY ****************************** |
| 2 | * Diese Property ist veraltet. Bitte nicht mehr in neuem Code nutzen. * |
| 3 | *********************************************************************** |
| 4 | P_TMP_DIE_HOOK |
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| 6 | NAME: |
| 7 | P_TMP_DIE_HOOK "die_hook" |
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| 9 | DEFINIERT IN: |
| 10 | /sys/new_skills.h |
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| 12 | BESCHREIBUNG: |
| 13 | Mittels dieser Property kann der Tod eines Livings abgewendet werden. |
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| 15 | Es wird an dem Living die Property als mindestens 3-elementiges Array |
| 16 | ({zeitpunkt, objekt, methode, ...}) |
| 17 | gesetzt und die Methode 'methode' wird dann waehrend des die() des |
| 18 | Lebewesens in 'objekt' aufgerufen, solange time()<'zeitpunkt'. |
| 19 | Bei Geistern wird der Hook nicht gerufen. |
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| 21 | Der Methode wird ein int uebergeben, ob das Living Opfer von Gift |
| 22 | (P_POISON) war. |
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| 24 | Gibt die Funktion einen Wert != 0 zurueck, wird die() sofort abgebrochen |
| 25 | und das Living stirbt nicht. |
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| 27 | BEMERKUNGEN: |
| 28 | - Bitte das neuere Hooksystem (s. Manpage std/hooks) benutzen. |
| 29 | - falls die Zeit abgelaufen oder das Objekt zerstoert ist, wird die |
| 30 | Property auf 0 gesetzt |
| 31 | - vor dem Setzen immer auf die Existenz eines gueltigen Hooks |
| 32 | pruefen, einfaches Ueberschreiben fuehrt einerseits zu Fehlern |
| 33 | im Code anderer und ist andererseits unfair gegenueber ihnen |
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| 35 | BEISPIELE: |
| 36 | *** ein besonderer Giftschutz .. wirkt beim Tod *** |
| 37 | // pruefen, ob nicht ein anderer Modifier existiert |
| 38 | if(!pointerp(tmp=TP->QueryProp(P_TMP_DIE_HOOK)) || |
| 39 | sizeof(tmp)<3 || tmp[0]<=time()) { |
| 40 | TP->SetProp(P_TMP_DIE_HOOK, |
| 41 | ({time()+120+random(10), this_object(), "prevent_die"})); |
| 42 | |
| 43 | // die gerufene Methode |
| 44 | int prevent_die(int poison) { |
| 45 | int ret; |
| 46 | |
| 47 | if(poison) { |
| 48 | tell_object(previous_object(), |
| 49 | "Ein Zauber reinigt im Moment des Todes dein Blut!\n"); |
| 50 | tell_object(environment(previous_object()), |
| 51 | previous_object()->Name(WER,1)+" wird von Lichtern umhuellt.\n", |
| 52 | ({previous_object()})); |
| 53 | |
| 54 | ret=1; |
| 55 | } |
| 56 | |
| 57 | // wir helfen nur einmal ... und ein Tod vernichtet die Hilfe auch |
| 58 | previous_object()->SetProp(P_TMP_DIE_HOOK, 0); |
| 59 | |
| 60 | return ret; |
| 61 | } |
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| 63 | SIEHE AUCH: |
| 64 | Tod: die(L) |
| 65 | Sonstiges: P_POISON, P_KILLS, P_GHOST |
| 66 | Hooks: P_TMP_MOVE_HOOK, P_TMP_ATTACK_HOOK, P_TMP_DEFEND_HOOK |
| 67 | neue Hooks: std/hooks |
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| 69 | 08.12.2008, Zesstra |
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