MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | NAME: |
| 2 | U_REQ "u_req" |
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| 4 | DEFINIERT IN: |
| 5 | /sys/unit.h |
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| 7 | BESCHREIBUNG: |
| 8 | Die Prop kann in Unitobjekten gesetzt werden. |
| 9 | Sie gibt die Anzahl der Einheiten an, die an der Unit manipuliert werden |
| 10 | sollen, falls mit weniger als P_AMOUNT umgegegangen werden soll. |
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| 12 | Die Prop wird automatisch gesetzt, wenn id() an einem Unitobjekt gerufen |
| 13 | wird und die ID grundsaetzlich zutreffend ist, die aus der ID ermittelte |
| 14 | Zahl aber kleiner als P_AMOUNT ist. |
| 15 | Sie kann auch manuell mittel SetProp() (aber nicht Set()) gesetzt werden. |
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| 17 | U_REQ wird beim Bewegen und Zerstoeren, bei Ermittlung von Wert und |
| 18 | Gewicht beruecksichtigt. |
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| 20 | U_REQ wird vom Unitobjekt automatisch wieder auf P_AMOUNT gesetzt, wenn |
| 21 | sich query_verb() oder debug_info(DINFO_EVAL_NUMBER) veraendert haben. |
| 22 | (DINFO_EVAL_NUMBER ist eine Zahl, die sich jedesmal erhoeht, wenn der |
| 23 | Driver eine neue Berechnung/Ausfuehrung beginnt. Diese Nummer wird fuer |
| 24 | jeden vom driver initiierten Aufruf von LPC-Code erhoeht, z.B. bei jedem |
| 25 | Kommando, call_out, heart_beat etc. Details s. debug_info().) |
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| 27 | Ebenso wird U_REQ bei der Vereinigung mit einem anderen (gleichen) |
| 28 | Objekt auf P_AMOUNT des vereinigten Objektes gesetzt. |
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| 31 | BUGS |
| 32 | Viele. Dies ist ein uebler Hack. Geht aber nicht ohne. |
| 33 | Diese Prop war endlos lang gar nicht dokumentiert. Hier beschrieben ist |
| 34 | das Verhalten, was zur Zeit vorliegt. Dies mag unterschiedlich zu dem |
| 35 | irgendwann intendierten sein. |
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| 38 | BEISPIELE |
| 39 | object o = clone_object("unitobjekt"); |
| 40 | o->SetProp(P_AMOUNT, 100); // ab jetzt hat o 100 Einheiten. |
| 41 | o->move(npc, M_GET); // ob mit 100 Einheiten wird bewegt |
| 42 | o->SetProp(U_REQ, 50); |
| 43 | o->move(anderernpc, M_GIVE); // 50 Einheiten werden bewegt, 50 verbleiben |
| 44 | (Technisch: das Objekt wird auf 50 Einheiten geaendert, bewegt und in der |
| 45 | alten Umgebung wird ein neues Objekt mit 50 Einheiten erzeugt.) |
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| 47 | o->SetProp(U_REQ, 42); |
| 48 | o->remove(1); // 42 Einheiten von den 50 werden zerstoert. |
| 49 | (Technisch: P_AMOUNT wird einfach um U_REQ reduziert.) |
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| 51 | # gib 18 muenzen an blupp |
| 52 | Hierbei wird ob->id("18 muenzen") gerufen, was U_REQ im Geldobjekt auf 18 |
| 53 | setzt. Bei der Bewegung bekommt blupp daher das Objekt mit P_AMOUNT==18 |
| 54 | und der Rest wird im Abgebenden neu erzeugt. |
| 55 | # gib geld an flubbel |
| 56 | Das U_REQ aus dem verherigen Kommando ist jetzt nicht mehr gueltig. Zwar |
| 57 | ist es das gleiche Kommandoverb, aber DINFO_EVAL_NUMBER ist jetzt |
| 58 | anders. |
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| 61 | ZULETZT GEAeNDERT: |
| 62 | 16.01.2015, Zesstra |
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