MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | NAME: |
| 2 | P_X_HEALTH_MOD "extern_health_modifier" |
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| 4 | DEFINIERT IN: |
| 5 | /sys/living/attributes.h |
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| 7 | BESCHREIBUNG: |
| 8 | Mapping, mit dem die maximalen Lebenspunkte und Magiepunkte eines |
| 9 | Spielers veraendert werden, der dieses Objekt bei sich traegt. |
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| 11 | Zu beachten: Diese Property bitte _ausschliesslich_ mit SetProp |
| 12 | aendern, weil damit gleichzeitig UpdateAttributes() im |
| 13 | Lebewesen aufgerufen und ggf. das Objekt als Statmodifizierer |
| 14 | registriert wird. |
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| 16 | Bei Ruestungen/Waffen, die diese Wirkung entfalten sollen, verwendet |
| 17 | man besser P_M_HEALTH_MOD. |
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| 19 | BEMERKUNGEN: |
| 20 | Bitte bei "Loeschen" der Prop nicht den Wert des jew. Attributes im |
| 21 | uebergebenen Mapping als 0 uebergeben, sondern das Key/Werte-Paar ganz |
| 22 | entfernen und ggf. ein leeres Mapping oder 0 uebergeben. |
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| 24 | BEISPIEL: |
| 25 | // Dem Spieler, der das Objekt bei sich traegt, wird P_MAX_HP um 5 |
| 26 | // erhoeht und P_MAX_SP um 5 erniedrigt. |
| 27 | SetProp(P_X_HEALTH_MOD,([P_HP:5,P_SP:-5])); |
| 28 | // Stats wiederherstellen: |
| 29 | SetProp(P_X_HEALTH_MOD,([]); |
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| 31 | SIEHE AUCH: |
| 32 | P_M_HEALTH_MOD, P_X_ATTR_MOD, P_M_ATTR_MOD, balance |
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| 34 | LETZTE AeNDERUNG: |
| 35 | Sat, 06.02.1999, 14:00:00 von Paracelsus |
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