MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | P_WORN |
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| 3 | NAME: |
| 4 | P_WORN "worn" |
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| 6 | DEFINIERT IN: |
| 7 | <armour.h> |
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| 9 | BESCHREIBUNG: |
| 10 | Mittels dieser Property laesst sich ermitteln, ob eine Ruestung bzw. |
| 11 | Kleidung derzeit getragen wird und wenn ja, von wem. |
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| 13 | Entweder enthaelt die Property den Wert 0, oder sie enthaelt den |
| 14 | Traeger der Ruestung / Kleidung (als Objekt). |
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| 16 | BEMERKUNGEN: |
| 17 | Diese Property laesst sich nur abfragen! |
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| 19 | BEISPIELE: |
| 20 | Eine DefendFunc() koennte dem Traeger der Ruestung wie folgt etwas |
| 21 | mitteilen: |
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| 23 | // Die Ruestung gibt Schutz gegen Feuer |
| 24 | int DefendFunc(string *dtyp, mixed spell, object enemy) |
| 25 | { |
| 26 | if (member(dtyp, DT_FIRE) != -1) { |
| 27 | // P_WORN ist auf jeden Fall gesetzt, da sonst die |
| 28 | // DefendFunc ueberhaupt nicht aufgerufen wuerde! |
| 29 | tell_object(QueryProp(P_WORN), |
| 30 | "Die Flammen zuengeln nur leicht ueber die Ruestung.\n"); |
| 31 | return 10; |
| 32 | } |
| 33 | return 0; |
| 34 | } |
| 35 | |
| 36 | SIEHE AUCH: |
| 37 | clothing, /std/clothing.c, armour, /std/armour.c |
| 38 | |
| 39 | LETZTE AeNDERUNG: |
| 40 | 15.02.2009, Zesstra |