MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | P_WIELD_MSG |
| 2 | NAME: |
| 3 | P_WIELD_MSG "wield_msg" |
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| 5 | DEFINIERT IN: |
| 6 | /sys/weapon.h |
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| 8 | BESCHREIBUNG: |
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| 10 | Zweiteiliges Array mit Meldungen, die beim Zuecken einer Waffe an den |
| 11 | Spieler und die Umgebung ausgegeben werden. |
| 12 | Der erste Eintrag geht an den Spieler, der zweite Eintrag an die |
| 13 | Umgebung. Zeilenumbrueche werden automatisch gemacht, existierende |
| 14 | jedoch beruecksichtigt. |
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| 16 | Platzhalter fuer Spieler ist @WExxx1, fuer die Waffe @WExxx2 (siehe |
| 17 | man replace_personal()). |
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| 19 | [Wegen Abwaertskompatibilitaet ist auch noch der Platzhalter %s |
| 20 | moeglich, wobei in der eigenen Meldung %s fuer den Waffennamen steht, |
| 21 | in der an den Raum das erste %s fuer den Spielernamen, das zweite fuer |
| 22 | den Waffennamen.] |
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| 24 | BEISPIELE: |
| 25 | SetProp(P_NAME, "Streitkolben"); |
| 26 | SetProp(P_WIELD_MSG, |
| 27 | ({"Du zueckst @WEN2 und stoesst einen markerschuetternden Schrei aus.", |
| 28 | "@WER1 zueckt @WENU2 und stoesst einen markerschuetternden Schrei " |
| 29 | "aus." })); |
| 30 | |
| 31 | -> beim Zuecken durch Urk: |
| 32 | Urk bekommt: Du zueckst den Streitkolben und stoesst einen |
| 33 | markerschuetternden Schrei aus. |
| 34 | Der Raum: Urk zueckt einen Streitkolben und stoesst einen |
| 35 | markerschuetternden Schrei aus. |
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| 37 | SetProp(P_WIELD_MSG, |
| 38 | ({"Du zueckst den klobigen Streitkolben und fuchtelst damit " |
| 39 | "wild vor Deiner Nase herum.", |
| 40 | "@WER1 zueckt einen klobigen Streitkolben und fuchtelt " |
| 41 | "damit wild vor der eigenen Nase herum. Hoffentlich verletzt " |
| 42 | "@WERQP1 sich dabei nicht ..."})); |
| 43 | |
| 44 | -> beim Zuecken durch Urk: |
| 45 | Urk bekommt: Du zueckst den klobigen Streitkolben und fuchtelst |
| 46 | damit wild vor Deiner Nase herum. |
| 47 | Der Raum: Urk zueckt einen klobigen Streitkolben und fuchtelt |
| 48 | damit wild vor der eigenen Nase herum. Hoffentlich |
| 49 | verletzt er sich dabei nicht ... |
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| 51 | SIEHE AUCH: |
| 52 | Aehnliches: P_UNWIELD_MSG, P_WEAR_MSG, P_UNWEAR_MSG |
| 53 | P_DROP_MSG, P_PUT_MSG, P_GIVE_MSG, P_PICK_MSG |
| 54 | Funktionen: UnwieldFunc, WieldFunc |
| 55 | Sonstiges: replace_personal(E), /std/weapon/combat.c |
| 56 | |
| 57 | 29. Maerz 2004 Gloinson |