MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | P_TRANSPARENT |
| 2 | NAME: |
| 3 | P_TRANSPARENT "transparent" |
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| 5 | DEFINIERT IN: |
| 6 | /sys/container.h |
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| 8 | BESCHREIBUNG: |
| 9 | ist != 0, wenn in einen Container hinein (offen) oder aus einem |
| 10 | hinausgeschaut werden kann. |
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| 12 | Schaut man aus einem hinaus, erhaelt der Spieler normalerweise die |
| 13 | Meldung 'Ausserhalb siehst Du:'. Diese kann jedoch durch eine eigene, |
| 14 | stimmigere Meldung ersetzt werden, wenn in P_TRANSPARENT ein String |
| 15 | mit dieser Meldung angegeben wird. |
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| 17 | BEISPIEL: |
| 18 | SetProp(P_TRANSPARENT,1); -> normale Meldung |
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| 20 | SetProp(P_TRANSPARENT,"Vom Ruecken des Pferdes aus siehst Du:\n"); |
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| 22 | Diese Meldung ist natuerlich nur dann sinnvoll, wenn es sich |
| 23 | auch tatsaechlich um ein Pferd handelt :-) |
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| 25 | SIEHE AUCH: |
| 26 | int_long() |
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| 29 | Last modified: Mon Jul 18 24:00:00 2001 by Tilly |