MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | NAME: |
| 2 | P_STD_OBJECT "std_object" |
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| 4 | DEFINIERT IN: |
| 5 | /sys/v_compiler.h |
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| 7 | BESCHREIBUNG: |
| 8 | Enthaelt den Namen eines Files welches als Standard-Objekt fuer den |
| 9 | Virtual Compiler gelten soll. |
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| 11 | In diesem File werden das generelle Aussehen, Ausgaenge, Funktionen |
| 12 | usw. der VC-generierten Raeume / Objekte festgelegt. |
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| 14 | Dieses File ist ein 'normales' .c - File, welches geclont wird und |
| 15 | anschliessend umbenannt wird. |
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| 17 | Ganz wichtig: Falls euer Standardobjekt (direkt oder indirekt) von |
| 18 | /std/room.c erbt, solltet ihr darauf achten, dass euer Objekt ausser dem |
| 19 | create() noch eine weitere (beliebige) Funktion hat. |
| 20 | Ansonsten wuerde das Programm eures Standardobjekts automatisch durch |
| 21 | /std/room.c ersetzt, was in der Regel zu schwer zu findenen Bugs fuehrt. |
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| 23 | BEISPIEL: |
| 24 | (create eines VCs) |
| 25 | protected void create() { |
| 26 | ... |
| 27 | SetProp(P_STD_OBJECT,"/d/region/magier/vc/std_raum"); |
| 28 | ... |
| 29 | } |
| 30 | |
| 31 | Was in diesem std_raum.c nun steht, wird in jedem VC-Clone |
| 32 | verfuegbar. Sei es Details, Gerueche, auch Objekte die per |
| 33 | AddItem eingebunden sind, ... |
| 34 | |
| 35 | SIEHE AUCH: |
| 36 | P_COMPILER_PATH, virtual_compiler |
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| 38 | Letzte Aenderung: 22.10.07 von Zesstra |