MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | NAME: |
| 2 | P_SOUNDS "sound_details" |
| 3 | |
| 4 | DEFINIERT IN: |
| 5 | /sys/thing/description.h |
| 6 | |
| 7 | BESCHREIBUNG: |
| 8 | Diese Property entspricht dem P_DETAILS fuer Standarddetails, |
| 9 | nur werden hierin Gerauesche gespeichert: |
| 10 | Diese Property enthaelt ein Mapping, in der Details im Objekt |
| 11 | definiert werden und Beschreibungen, die ausgegeben werden, wenn man |
| 12 | sich diese Details anschaut. |
| 13 | |
| 14 | BEMERKUNGEN: |
| 15 | Man sollte diese Property nicht per Hand veraendern, sondern die |
| 16 | Funktionen nutzen. |
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| 18 | SIEHE AUCH: |
| 19 | Setzen: AddSounds() |
| 20 | Loeschen: RemoveSounds() |
| 21 | Aehnlich: AddDetail(), P_DETAILS |
| 22 | Sonstiges: GetDetail(), break_string() |
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| 24 | 27. Jan 2013 Gloinson |