MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | NAME: |
| 2 | P_SIZE "size" |
| 3 | |
| 4 | DEFINIERT IN: |
| 5 | /sys/properties.h |
| 6 | |
| 7 | BESCHREIBUNG: |
| 8 | Groesse des Lebewesens bzw. Laenge der Waffe (in cm). |
| 9 | |
| 10 | Wird keine Waffenlaenge explizit angegeben, so sind die Defaultwerte |
| 11 | fuer die entsprechenden Waffentypen folgende: |
| 12 | |
| 13 | WT_SWORD : 100 |
| 14 | WT_AXE : 80 |
| 15 | WT_CLUB : 80 |
| 16 | WT_SPEAR : 180 |
| 17 | WT_KNIFE : 20 |
| 18 | WT_WHIP : 200 |
| 19 | WT_STAFF : 150 |
| 20 | |
| 21 | BEMERKUNGEN: |
| 22 | 1. Uebertreibt es bitte mit der Groesse nicht, auch sehr grosse NPCs |
| 23 | sollten nicht ueber 1000000 liegen. Sonst kriegt die Karategilde |
| 24 | Probleme. |
| 25 | 2. Negative Werte fuer P_SIZE sind nicht moeglich, da dies zum einen |
| 26 | voellig unsinnig ist und zum anderen evtl. zu Problemen mit Waffen |
| 27 | fuehrt, die Schaden in Abhaengigkeit von P_SIZE machen und sich |
| 28 | darauf verlassen, dass nur positive Werte vorkommen. |
| 29 | |
| 30 | LETZTE AENDERUNG: |
| 31 | 2006-09-29, von Zesstra |