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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001NAME:
2 P_SIZE "size"
3
4DEFINIERT IN:
5 /sys/properties.h
6
7BESCHREIBUNG:
8 Groesse des Lebewesens bzw. Laenge der Waffe (in cm).
9
10 Wird keine Waffenlaenge explizit angegeben, so sind die Defaultwerte
11 fuer die entsprechenden Waffentypen folgende:
12
13 WT_SWORD : 100
14 WT_AXE : 80
15 WT_CLUB : 80
16 WT_SPEAR : 180
17 WT_KNIFE : 20
18 WT_WHIP : 200
19 WT_STAFF : 150
20
21BEMERKUNGEN:
22 1. Uebertreibt es bitte mit der Groesse nicht, auch sehr grosse NPCs
23 sollten nicht ueber 1000000 liegen. Sonst kriegt die Karategilde
24 Probleme.
25 2. Negative Werte fuer P_SIZE sind nicht moeglich, da dies zum einen
26 voellig unsinnig ist und zum anderen evtl. zu Problemen mit Waffen
27 fuehrt, die Schaden in Abhaengigkeit von P_SIZE machen und sich
28 darauf verlassen, dass nur positive Werte vorkommen.
29
30LETZTE AENDERUNG:
31 2006-09-29, von Zesstra