MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | NAME: |
| 2 | P_REJECT "reject" |
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| 4 | DEFINIERT IN: |
| 5 | /sys/properties.h |
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| 7 | BESCHREIBUNG: |
| 8 | Diese Property zeigt standardmaessig nur in NPCs eine Wirkung. Mit |
| 9 | ihr laesst sich sehr einfach einstellen, wie sich ein solcher NPC |
| 10 | gegenueber Gegenstaenden verhalten soll, welche ihm zugesteckt |
| 11 | werden. Hierbei besteht die Property aus 2 Elementen, welche |
| 12 | bestimmt, was der NPC mit Dingen tuen soll, die ihm gegeben werden. |
| 13 | Standardmaessig behaelt der NPC die Sachen einfach. |
| 14 | Folgende Moeglichkeiten gibt es ausserdem: |
| 15 | 1. Arrayelement: Art der Handlung. (aus "/sys/moving.h") |
| 16 | REJECT_GIVE: Der NPC gibt das Objekt zurueck. |
| 17 | REJECT_DROP: Der NPC laesst das Objekt fallen. |
| 18 | REJECT_KEEP: Der NPC behaelt das Objekt doch. |
| 19 | REJECT_LIGHT_MODIFIER: Der NPC nimmt keine Gegenstaende an, die |
| 20 | sein Lichtlevel veraendern und damit Einfluss auf sein |
| 21 | Kampfverhalten haben koennten. |
| 22 | 2. Arrayelement: Meldung, mit welcher der NPC die Handlung |
| 23 | kommentiert. |
| 24 | Der Meldung wird nichts automatisch vorangestellt und ein |
| 25 | abschliessender Zeilenumbruch ist ebenfalls selbstaendig |
| 26 | vorzunehmen. Mit einem Leerstring ist somit auch gar keine |
| 27 | Rueckmeldung moeglich. |
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| 29 | BEISPIEL: |
| 30 | Der NPC schmeisst alle ihm gegebenen Gegenstaende einfach weg: |
| 31 | void create() |
| 32 | { ::create(); |
| 33 | ... |
| 34 | SetProp(P_REJECT,({REJECT_GIVE, |
| 35 | Name(WER)+" murmelt: Was soll ich denn damit?!\n"})); |
| 36 | ... |
| 37 | } |
| 38 | Manchmal ist das recht nuetzlich, z.B. kann man so eigentlich schwer |
| 39 | zu toetende NPCs dagegen schuetzen, dass man ihnen angezuendetes |
| 40 | Dynamit oder aehnliches ueberreicht. |
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| 42 | BEMERKUNGEN: |
| 43 | Innerhalb von NPCs ist die Funktion give_notify() fuer die |
| 44 | automatische Auswertung dieser Property verantwortlich; das sollte |
| 45 | man insbesondere beim Ueberschreiben dieser Funktion beachten! |
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| 47 | SIEHE AUCH: |
| 48 | give_notify(), /std/npc/put_and_get.c |
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| 51 | Last modified: Mon Apr 23 16:54:07 2001 by Patryn |