MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | P_PICK_MSG |
| 2 | NAME: |
| 3 | P_PICK_MSG "pick_message" |
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| 5 | DEFINIERT IN: |
| 6 | /sys/living/put_and_get.h |
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| 8 | BESCHREIBUNG: |
| 9 | Mit P_PICK_MSG kann man die Meldung, die man beim Aufnehmen eines |
| 10 | Objektes bekommt, modifizieren. |
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| 12 | Folgende Werte sind moeglich: |
| 13 | |
| 14 | o 0 |
| 15 | Es wird eine Standardmeldung ausgegeben. Dies ist Voreinstellung. |
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| 17 | o NO_PNG_MSG == -1 |
| 18 | Es wird keinerlei Meldung ausgegeben |
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| 20 | o Ein Array aus Strings |
| 21 | Der erste String wird an den Spieler ausgegeben, der zweite |
| 22 | (optionale) an den Raum. |
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| 24 | Die Strings werden durch die Funktion replace_personal() geparst. |
| 25 | Objekt1 - Spieler |
| 26 | Objekt2 - das Objekt, das genommen wird |
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| 28 | Wird der zweite String nicht angegeben, erfolgt keine Meldung an den |
| 29 | Raum. |
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| 31 | BEISPIEL: |
| 32 | void create() { |
| 33 | ... |
| 34 | SetProp( P_SHORT, "Etwas Sand" ); |
| 35 | SetProp( P_LONG, break_string( |
| 36 | "Ein wenig magischer Sand. Sehr feinkruemelig.",78 )); |
| 37 | |
| 38 | SetProp( P_NAME, "Sand" ); |
| 39 | AddId( ({"sand"}) ); |
| 40 | SetProp( P_GENDER, MALE ); |
| 41 | |
| 42 | SetProp( P_PICK_MSG, ({ |
| 43 | "Du schaufelst @WEN2 in deine Hand.", |
| 44 | "@WER1 schaufelt @WEN2 in eine Hand."})); |
| 45 | ... |
| 46 | } |
| 47 | |
| 48 | Das ganze fuehrt bei Ugars "nimm sand" zu folgenden |
| 49 | Meldungen: |
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| 51 | Ugar: "Du schaufelst den Sand in deine Hand." |
| 52 | Raum: "Ugar schaufelt den Sand in eine Hand." |
| 53 | |
| 54 | SIEHE AUCH: |
| 55 | Aehnliches: P_DROP_MSG, P_PUT_MSG, P_GIVE_MSG, P_WEAR_MSG, P_WIELD_MSG |
| 56 | Fehler: P_TOO_HEAVY_MSG, P_ENV_TOO_HEAVY_MSG, P_TOO_MANY_MSG, |
| 57 | P_NOINSERT_MSG, P_NOLEAVE_MSG, P_NODROP, P_NOGET |
| 58 | Sonstiges: replace_personal(E), pick_obj(L), /std/living/put_and_get.c |
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| 60 | 14. Maerz 2004 Gloinson |