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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001NAME:
2 P_NOINSERT_MSG "noinsert_msg"
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4DEFINIERT IN:
5 /sys/thing/moving.h
6
7BESCHREIBUNG:
8 Diese Property enthaelt eine Meldung, die ausgegeben wird, wenn
9 jemand versucht, ein Objekt in einen Behaelter zu bewegen und der
10 Behaelter dieses im PreventInsert() verhindert.
11 Die Property ist im Zielbehaelter zu setzen.
12 Ist diese Property nicht oder auf einen nicht-String-Wert gesetzt,
13 so wird die Standardmeldung ausgegeben.
14 ("<Objekt> kannst Du dort nicht hineinstecken.")
15 Der String in der Property wird noch durch replace_personal()
16 verarbeitet, das zu bewegende Objekt wird als erstes, der Zielbehaelter
17 als zweites Objekt angegeben. Danach wird der String auf 78 Zeichen
18 umgebrochen.
19 Das Setzen eines leeren Strings unterdrueckt die Ausgabe einer Meldung
20 ganz.
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22BEISPIELE:
23 1. Ein Kochtopf laesst im PreventInsert nur bestimmte Objekte zu, die zu
24 einer Suppe gehoeren. Fuer eine passende Meldung wird im Topf jetzt die
25 Property gesetzt:
26 SetProp(P_NOINSERT_MSG, "Du kannst @WEN1 nicht in den Kochtopf tun, da"
27 " gehoeren doch nur Suppenzutaten rein!");
28 Wenn jemand jetzt versucht, eine Muenze reinzustecken, dann wuerde
29 folgende Meldung erscheinen:
30 Du kannst die Muenze nicht in den Kochtopf tun, da gehoeren doch nur
31 Suppenzutaten rein!
32
33 2. Ein Rucksack soll in einer bestimmten Reihenfolge gepackt werden, dazu
34 kann im PreventInsert die Meldung je nach Bedarf gesetzt werden:
35 if (<objekt noch nicht an der Reihe>)
36 SetProp(P_NOINSERT_MSG, "@WEN1 solltest du erst spaeter einpacken.");
37 else if (<objekt schon im Rucksack>)
38 SetProp(P_NOINSERT_MSG, "Aber @WER1 ist doch schon eingepackt!");
39 else ...
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41SIEHE AUCH:
42 Aehnliches: P_TOO_HEAVY_MSG, P_ENV_TOO_HEAVY_MSG, P_TOO_MANY_MSG,
43 P_NOLEAVE_MSG, P_NODROP, P_NOGET
44 Erfolg: P_PICK_MSG, P_DROP_MSG, P_GIVE_MSG, P_PUT_MSG,
45 P_WEAR_MSG, P_WIELD_MSG
46 Sonstiges: replace_personal(E), /std/living/put_and_get.c