MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | P_MATERIAL |
| 2 | NAME: |
| 3 | P_MATERIAL "material" |
| 4 | |
| 5 | DEFINIERT IN: |
| 6 | <thing/material.h> |
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| 8 | BESCHREIBUNG: |
| 9 | Mapping mit prozentualen Anteilen von Materialien, aus denen ein Objekt |
| 10 | besteht. |
| 11 | |
| 12 | BEMERKUNGEN: |
| 13 | Bei SetProp kann man zu Vereinfachung auch ein einzelnes Material oder |
| 14 | ein Array aus Materialien angeben. Die Anteile werden dann |
| 15 | gleichmaessig verteilt. |
| 16 | |
| 17 | BEISPIELE: |
| 18 | // 100% Eis |
| 19 | SetProp(P_MATERIAL, MAT_ICE); |
| 20 | // QueryProp(P_MATERIAL) -> ([MAT_ICE:100]) |
| 21 | |
| 22 | // 50% Eis, 50% Misc-Holz |
| 23 | SetProp(P_MATERIAL, ({ MAT_ICE, MAT_MISC_WOOD })); |
| 24 | // QueryProp(P_MATERIAL) -> ([MAT_ICE:50, MAT_MISC_WOOD: 50]) |
| 25 | |
| 26 | // 60% Eis, 40% Misc-Holz |
| 27 | SetProp(P_MATERIAL, ([ MAT_ICE: 60, MAT_MISC_WOOD: 40 ])); |
| 28 | |
| 29 | // 100% Papier |
| 30 | SetProp(P_MATERIAL, MAT_PAPER); |
| 31 | // QueryProp(P_MATERIAL) -> ([MAT_PAPER:100]) |
| 32 | |
| 33 | // 50% Silber, 50% Gold |
| 34 | SetProp(P_MATERIAL, ({MAT_SILVER, MAT_GOLD})) |
| 35 | // QueryProp(P_MATERIAL) -> ([MAT_SILVER:50,MAT_GOLD:50]) |
| 36 | |
| 37 | // ein weiser Schmied, der was daraus macht: |
| 38 | int i; |
| 39 | string *mat, mname, mgroup; |
| 40 | mat=m_indices(ob->QueryProp(P_MATERIAL)); |
| 41 | i=sizeof(mat); |
| 42 | |
| 43 | write("Der Schmied sagt: "+ob->Name(WER)+" besteht aus ...\n"); |
| 44 | while(i--) { |
| 45 | // den Namen erkennen/aussprechen: |
| 46 | // Materialien werden allgemein ganz schlecht erkannt (zu 5%), aber |
| 47 | // alles aus Metall wird zu +100% gut erkannt ... |
| 48 | mname=MATERIALDB->MaterialName(mat[i], WER, |
| 49 | ({5, ([MATERIAL_SYMMETRIC_RECOGNIZABILITY: |
| 50 | ({MATGROUP_METAL, 100})])})); |
| 51 | |
| 52 | // und nur Metalle analysieren ... |
| 53 | if(MATERIALDB->MaterialGroup(([mat[i]:100]),MATGROUP_METAL)>=100) { |
| 54 | int j; |
| 55 | string *mgr; |
| 56 | mgr=MATERIALDB->GetMatMembership(mat[i]); |
| 57 | j=sizeof(mgr); |
| 58 | mgroup=" gehoert zu "; |
| 59 | while(j--) { |
| 60 | mgroup+=MATERIALDB->GroupName(mgr[j]); |
| 61 | if(j>0) mgroup+=", "; |
| 62 | } |
| 63 | } else mgroup=" kenne ich nicht"; |
| 64 | printf("%-12.12s: %s\n",mname, mgroup); |
| 65 | } |
| 66 | |
| 67 | |
| 68 | SIEHE AUCH: |
| 69 | Konzepte: material, materialerkennung |
| 70 | Grundlegend: /sys/thing/material.h |
| 71 | Methoden: QueryMaterial(), QueryMaterialGroup(), MaterialList(), |
| 72 | Listen: AllMaterials(), AllGroups(), Dump() |
| 73 | materialliste, materialgruppen |
| 74 | Master: AddMaterial(), ConvMaterialList(), MaterialGroup(), |
| 75 | GroupName(), MaterialName(), |
| 76 | GetGroupMembers(), GetMatMembership() |
| 77 | Sonstiges: P_MATERIAL_KNOWLEDGE |
| 78 | |
| 79 | 7. Mai 2004 Gloinson |