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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001NAME:
2 P_MAP_RESTRICTIONS "lib_p_map_restrictions"
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4DEFINIERT IN:
5 /sys/rooms.h
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7BESCHREIBUNG:
8 Mit dieser Property laesst sich beeinflussen, welche Informationen ueber
9 den Raum das Morgengrauen dem Client zukommen laesst (zur Zeit nur via
10 GMCP, aber es mag irgendwann auch andere Wege geben).
11 Beispielsweise sollen vielleicht in einem Labyrinth keine eindeutigen
12 Raum-IDs uebermittelt werden.
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14 Als Werte duerfen alle MR_-Konstanten aus <rooms.h> verwendet werden.
15 Diese duerfen auch ver-ODER-t werden, wenn mehr als eine davon gelten
16 soll.
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18 Moegliche Werte:
19 MR_NOUID - verhindert, dass die eindeutige Raum-ID uebertragen wird.
20 MR_NOINFO - verhindert, dass ueberhaupt irgendetwas an den Client
21 uebermittelt wird. Damit kriegt er ggf. auch nicht mit,
22 dass er Raum gewechselt wurde. Ist fuer Sequenzraeume
23 gedacht. Bitte SEHR sparsam einsetzen.
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25 Die Verwendung dieser Property sollte der Ausnahmefall sein!
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27BEISPIEL:
28 (in einem Raum)
29 SetProp(P_MAP_RESTRICTIONS, MR_NOUID);
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31 Nun bekommt der Client zwar die Kurzbeschreibung des Raums, die Region
32 und die sichtbaren Ausgaenge, aber keine UID mehr uebermittelt.
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34SIEHE AUCH:
35 gmcp
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3823.02.2013, Zesstra
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