blob: 04a365982b0d07a57a42ea6e8cc3eb1454c93af7 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001P_LONG
2NAME:
3 P_LONG "long"
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5DEFINIERT IN:
6 <thing/description.h>
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8BESCHREIBUNG:
9 Die Langbeschreibung des Objektes als String oder Closure (diese muss
10 einen String zurueckgeben). Die Langbeschreibung wird beim Untersuchen
11 des Objektes ausgegeben. Sie sollte umgebrochen sein.
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13 Diese Property bestimmt die Ansicht des Objektes von aussen. Fuer die
14 Innen(lang)ansicht von Raeumen muss man P_INT_LONG benutzen.
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16BEMERKUNGEN:
17 - long() ("untersuche") filtert P_LONG durch process_string()
18 -> daher sind Closures moeglich
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20BEISPIELE:
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22 SetProp(P_LONG, "Diese Axt ist eine furchtbare Waffe!\n");
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24SIEHE AUCH:
25 Aehnliches: P_SHORT, long()
26 Sonstiges: P_INT_LONG, process_string(), break_string()
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29Last modified: Sun May 19 20:10:18 1996 by Wargon