MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | P_LONG |
| 2 | NAME: |
| 3 | P_LONG "long" |
| 4 | |
| 5 | DEFINIERT IN: |
| 6 | <thing/description.h> |
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| 8 | BESCHREIBUNG: |
| 9 | Die Langbeschreibung des Objektes als String oder Closure (diese muss |
| 10 | einen String zurueckgeben). Die Langbeschreibung wird beim Untersuchen |
| 11 | des Objektes ausgegeben. Sie sollte umgebrochen sein. |
| 12 | |
| 13 | Diese Property bestimmt die Ansicht des Objektes von aussen. Fuer die |
| 14 | Innen(lang)ansicht von Raeumen muss man P_INT_LONG benutzen. |
| 15 | |
| 16 | BEMERKUNGEN: |
| 17 | - long() ("untersuche") filtert P_LONG durch process_string() |
| 18 | -> daher sind Closures moeglich |
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| 20 | BEISPIELE: |
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| 22 | SetProp(P_LONG, "Diese Axt ist eine furchtbare Waffe!\n"); |
| 23 | |
| 24 | SIEHE AUCH: |
| 25 | Aehnliches: P_SHORT, long() |
| 26 | Sonstiges: P_INT_LONG, process_string(), break_string() |
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| 29 | Last modified: Sun May 19 20:10:18 1996 by Wargon |