MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | P_GUILD_PREPAREBLOCK (int) |
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| 3 | NAME: |
| 4 | P_GUILD_PREPAREBLOCK "guild_prepareblock" |
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| 6 | DEFINIERT IN: |
| 7 | /sys/new_skills.h |
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| 9 | BESCHREIBUNG: |
| 10 | Diese Property enthaelt die Information, ob das Lebewesen in |
| 11 | der Konzentrationsphase eines Spells weiterkaempft oder ob |
| 12 | die Angriffe derweil ausgesetzt werden. |
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| 14 | BEMERKUNGEN: |
| 15 | In der Property selbst wird eigentlich ein Mapping eingetragen, |
| 16 | welches die Gildennamen als Schluessel und das dazugehoerige |
| 17 | Block-Flag als Eintrag enthaelt. Bei der Abfrage der Property wird |
| 18 | jedoch die Gilde beruecksichtigt und das aktuelle Flag |
| 19 | zurueckgeliefert. |
| 20 | Dementsprechend das diese Prop nicht mit Set() manipuliert werden, |
| 21 | bitte ausschliessliche SetProp() verwenden. |
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| 23 | BEISPIELE: |
| 24 | Die Property sollte natuerlich nur von der Gilde gesetzt werden |
| 25 | und auch nur bei Gildenmitgliedern |
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| 27 | if ( IsGuildMember(pl) ) |
| 28 | pl->SetProp(P_GUILD_PREPAREBLOCK,1); |
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| 30 | Resultat: Kein Ausfuehren von Attack(), wenn pl sich auf einen |
| 31 | Zauberspruch konzentriert. |
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| 33 | SIEHE AUCH: |
| 34 | P_PREPARED_SPELL |
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| 37 | 18.03.2008, Zesstra |