MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | |
| 2 | syntaxsammlung |
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| 5 | KOMMANDO: |
| 6 | syntaxsammlung [ja | nein] |
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| 8 | ARGUMENTE: |
| 9 | nichts, ja oder nein |
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| 11 | BESCHREIBUNG: |
| 12 | Um Befehle im MG flexibler zu machen und Spieler und Magier zu entlasten, |
| 13 | indem das Spiel besser die Absicht des Spielers bei einem Befehl erkennt, |
| 14 | sammeln wir (anonyme) Statistiken ueber Befehle, welche von Spielern |
| 15 | benutzt werden, sofern Spieler damit einverstanden sind. |
| 16 | Mit diesem Befehl kannst Du also mithelfen, Syntaxen im MG zu verbessern. |
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| 18 | Wenn Du einverstanden bist, speichern wir anonym (d.h. ohne Deinen |
| 19 | Charnamen), welche Deiner Befehle erfolgreich und nicht erfolgreich waren. |
| 20 | Uebliche Kommunikationsbefehle (z.B. sage, teile-mit, rfluester, ebenen, |
| 21 | teamrufe, mrufe, rufe) werden dabei nicht gespeichert. |
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| 23 | Mit 'syntaxsammlung ja' kannst Du die Speicherung einschalten, mit |
| 24 | 'syntaxsammlung nein' kannst Du sie ausschalten. |
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| 26 | Die gesammelten Daten koennen nur von Erzmagiern oder Goettern eingesehen |
| 27 | werden. Allerdings kann es sein, dass diese anderen Magiern Beispiele aus |
| 28 | der Sammlung zeigen, sofern das Beispiel keinen Rueckschluss auf einen |
| 29 | Spieler zulaesst. |
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| 31 | Uebrigens sind vor allem Kommandos beim Forschen interessant, weniger |
| 32 | beim Metzeln, Ideln, Chatten etc. (Kommunikation s.o.) |
| 33 | Daher werden zur Zeit nur Befehle erfasst, welche mehr als 2 Woerter |
| 34 | enthalten. |
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| 36 | Ein Beispiel, was gespeichert wird: |
| 37 | Befehl |Gegend|Erfolg|Anzahl|FP |
| 38 | unt jeden zweiten vorhang|ebene |0 |1 |0 |
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| 40 | Erfolg ist alles, was kein Notifyfail ausloest, Anzahl, wie oft diese Syntax |
| 41 | schonmal benutzt wurde und FP, ob diese Syntax (irgendwo) einen FP gegeben |
| 42 | hat. |
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| 44 | LETZTE AeNDERUNG: |
| 45 | 18.06.2016, Zesstra |