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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001
2spruchermuedung
3--------
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5KOMMANDO:
6 spruchermuedung <alt | neu | normal>
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8ARGUMENT:
9 alt: schaltet die ungenauere alte Spruchermuedung ein
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11 neu:
12 normal: schaltet die neue (normale) Spruchermuedung ein
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14BESCHREIBUNG:
15 Zaubersprueche (im weitesten Sinne, also auch z.B. wunder bei Klerikern
16 und Sonderangriffe bei Kaempfern erzwingen in der Regel eine kurze
17 (Ermuedungs-)Pause, bis man den naechsten Spruch sprechen kann.
18 Diese Pausen waren auch technischen Gruenden frueher immer Vielfache von
19 2s und kuerzere Pausen gab es nicht. Ausserdem begannen diese Pausen immer
20 zum Beginn einer Kampfrunde.
21 Seit einiger Zeit sind diese Pausen grundsaetzlich sekundengenau. Einige
22 Spieler finden dies jedoch zu ungewohnt. Diese koennen mit diesem Befehl
23 einen alternativen Modus fuer die Spruchermuedung einschalten, welcher das
24 alte Verhalten weitgehend wiederherstellt.
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26 Aber: benutzt man die alte Spruchermuedung, werden alle Ermuedungspausen
27 auf Vielfache von 2s aufgerundet, d.h. sie werden ggf. laenger. Dies
28 gilt auch fuer etwaige Mali (z.B. wird aus einem Malus von 1s u.U.
29 ein Malus von 2s) und etwaige Boni sind oft unwirksam, weil sie auf
30 Vielfache von 2s abgerundet werden (z.B. -1s auf 0).
31 Ausserdem sind Sprueche auf Grundlage der sekundengenauen
32 Ermuedungspausen berechnet/balanciert.
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34BEMERKUNGEN:
35 Kann nicht im Kampf oder vor Ablauf von 3min nach einem Kampf geaendert
36 werden.
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38BEISPIELE:
39 spruchermuedung alt -> Ermuedungspausen werden 2s aufgerundet
40 spruchermuedung neu -> sekundengenaue Ermuedungspausen
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42LETZTE AeNDERUNG:
432010-03-02, Zesstra
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