MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | |
| 2 | schau (an) |
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| 5 | KOMMANDO: |
| 6 | schau |
| 7 | schau -f | genau |
| 8 | schau -k | kurz |
| 9 | schau [-f|genau] <was> [an <objekt> | am <objekt>] [in mir | im raum] an |
| 10 | untersuche <was> [an <objekt> | am <objekt>] [in mir | im raum] |
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| 12 | ARGUMENTE: |
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| 14 | <was> |
| 15 | Ein Gegenstand oder Detail |
| 16 | <objekt> |
| 17 | Ein weiterer Gegenstand (kein Detail) |
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| 19 | BESCHREIBUNG: |
| 20 | (Statt `untersuche' kann man auch `unt', `betrachte' oder `betr' |
| 21 | verwenden.) |
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| 23 | `schau' ist das allgemeine Kommando, um Gegenstaende und Raeume zu |
| 24 | untersuchen. `schau' ohne Argumente gibt eine Beschreibung des Raumes, in |
| 25 | dem der Spieler sich befindet. Alle anderen Gegenstaende, Monster und |
| 26 | Spieler im selben Raum oder im eigenen Inventar koennen mit `schau (an)' |
| 27 | untersucht werden. |
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| 29 | `schau' muss aber nicht unbedingt alle Geheimnisse des Gegenstandes |
| 30 | verraten. |
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| 32 | `unt[ersuche]' bzw. `betr[achte]' macht genau dasselbe, ist aber manchen |
| 33 | vielleicht lieber. |
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| 35 | Da bei Objekten mit gleicher Benennung zuerst das im Raum Liegende |
| 36 | untersucht wird, kann man Sachen, die man bei sich traegt, auf alle Faelle |
| 37 | mit dem Zusatz `in mir' untersuchen. |
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| 39 | Betrachtet man ein <objekt> im Raum, so wird es als neuer Bezugspunkt fuer |
| 40 | weitere Betrachtungen genommen. D.h. man kann als naechstes ein Detail an |
| 41 | dem Objekt betrachten, ohne eingeben zu muessen `unt <detail> an |
| 42 | <objekt>', sondern es reicht dann `unt <detail>'. Wird das Detail an dem |
| 43 | eben betrachteten Objekt nicht gefunden, so wird der Bezugspunkt wieder |
| 44 | auf die Umgebung und die Objekte im Spieler gesetzt. |
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| 46 | Die Option '-f' bzw. 'genau' sorgt dafuer, dass gleichartige Objekte |
| 47 | bei der Langbeschreibung des Raumes oder der Betrachtung eines Behaelters |
| 48 | nicht zusammengefasst werden. |
| 49 | Das kann nuetzlich sein, wenn verschiedene Objekte mit gleicher |
| 50 | Bezeichnung (beispielsweise verschiedene Schwerter) im Raum liegen |
| 51 | und man wissen will, welches davon man mit 'nimm schwert 2' nun |
| 52 | wirklich nimmt. |
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| 54 | 'schau -k' oder 'schau kurz' geben die Kurzbeschreibung der aktuellen |
| 55 | Umgebung aus, wie sie auch bei Bewegungen im Kurz-Modus erscheint. |
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| 57 | 'schau' ohne ein Argument loescht das sog. Bezugsobjekt. |
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| 59 | ACHTUNG: |
| 60 | Manche Raeume definieren ihr eigenes Verb: `untersuche'. Hier koennen |
| 61 | `unt' und `untersuche' zu *verschiedenen* Ergebnissen fuehren. Sollte euch |
| 62 | das auffallen, setzt bitte mit "fehler" einen Fehler in diesem Raum / an |
| 63 | dem Objekt ab. |
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| 65 | SIEHE AUCH: |
| 66 | bezugspunkt |
| 67 | rieche, lausche, taste, lies |
| 68 | kurz, ausgaenge |
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| 70 | LETZTE AeNDERUNG: |
| 71 | 20.02.2013, Zesstra |
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